クエステック・システム(QuesTec System)
クエステック・システムとは、アメリカの
メジャーリーグベースボールにおいて、審判員の判定能力向上を目指す監視・評価システムです。正式には「審判に情報を提供するシステム」(Umpire Information System、略称UIS)として知られ、米国のクエステック社によって提供されています。
経緯
メジャーリーグでは、以前から球審は各自が独特の
ストライクゾーンを持つことが知られ、判定において一定のばらつきが存在しました。この状況は「それもまたベースボールの一部」と認識されていましたが、その不均一さが問題視され始めました。
バド・セリグ元コミッショナーは、「ルールブック通りの
ストライクゾーンに従ったコールをするべき」との見解を示し、審判の判定をできるだけ均一にするための改革を促しました。このような背景を受け、2001年度シーズンにクエステック・システムが導入されました。
概要
このシステムは、球場内の各所に配置されたカメラによって全ての投球を監視し、コンピュータを用いてストライクやボールの解析を行います。ゲーム終了後に球審の判定と照らし合わせ、その判定精度を評価します。評価基準として定められているのは、一致率が90パーセント以上であることです。この基準を下回る誤判定が多い審判員に対しては、プレーオフのコールチャンスが与えられないといった処置が暗黙のうちに行われることがあります。クエステック社は、このシステムの判定誤差が1/2インチ(約1.3センチ)以下であると公表しており、技術の正確性を強調しています。
現状
当初はトレーニング目的で導入されたこのシステムですが、導入から2年後の2003年頃には、カメラ装備の球場と装備のない球場で審判の判定に違いが出たり、機械的な誤作動が発生するなど、想定以上の問題が生じました。このため、一部審判員からの不評や、ベテラン投手たち(例えば
カート・シリング)や野手(
ブレット・ブーンなど)から
ストライクゾーンへの反発もありました。彼らは「ミス
ジャッジもベースボールの一部」であるとの意見を持っています。
MLBコミッショナー事務局のサンディー・オルダーソン副会長は、2001年度シーズン開始前に多くの野球関係者が「
ストライクゾーンは混乱をきたしている」と述べていた事実を挙げ、判定の一貫性の必要性を説明しました。また、「同システムは効果的に機能しており、審判員に正確な
ジャッジをフィードバックする最良の方法だ」と信じていると表明しています。
しかし、MLB機構はこのシステムの存在を広く周知していないため、現役選手の中にはその存在すら知らない者もいるとされています。
参考資料
関連項目
外部リンク