ケータイ少女
『ケータイ少女』は、
ジー・モードが開発した
携帯電話用の
恋愛シミュレーションゲームです。2005年に
東京ゲームショウでお披露目され、ソフトバンクモバイルのS!アプリ、
NTTドコモのiアプリ、そしてauのEZアプリとして提供されました。後にPC版や
Nintendo Switch版に移植され、その人気を不動のものとしました。さらにアニメや実写
ドラマなど、さまざまな
メディアミックス展開が展開されました。
ゲームの特徴
このゲームは、2005年当時の携帯アプリ市場においては希少な300以上のイベントを提供しており、キャラクターとのメールのやり取りを通じた独自の体験をプレイヤーに提供しています。特に、携帯特有の機能であるモーションコントロールセンサーを活用し、立ち絵を動かしたり、インターフェースを直感的に操作する新しい試みが好評でした。
発表時にはボーダフォン(現ソフトバンクモバイル)のV604SHに体験版がプリインストールされ、さらなる魅力を放ちました。ダウンロード方式によるイベントの蓄積は、プレイヤーに多様なシナリオを楽しませ、若いユーザー層から高く評価される要因となりました。『ケータイ少女』の容量は約8メガバイトに及び、当時の携帯ゲームとしては非常に充実した内容でした。その結果、2007年には『ケータイ少女PC』という名でPC版がリリースされ、さらなる新要素やフルボイス化が実現されました。
ストーリー概要
物語の中心となるのは、高校2年生の相田尋(あいだ ひろ)。
恋愛経験が薄い尋は、ある秋の昼下がり、携帯サイトから待ち受け画面をダウンロードしたことから、不思議な出会いが始まります。ダウンロードした待ち受けがもとで、彼の
携帯電話は小さな少女「リン」に変わります。リンは尋に、「クリスマスまでに彼女を作らなければ、自分が消えてしまう」という衝撃的なメッセージを伝えます。
この運命に立ち向かうべく、尋はリンのサポートを受けながら様々な出会いや経験を重ね、
恋愛を成就させようと奮闘します。物語の進行と共に、尋は彼の周囲にいる美少女たちとの関係を深めていきます。
登場人物
1.
相田 尋(あいだ ひろ): 主人公であり、
恋愛未経験の高校生。
2.
リン: 尋のケータイ少女で、
恋愛のサポート役。
3.
美島 いちる: 尋の幼馴染でメインヒロイン。
4.
山田 綾乃: 尋の先輩であり真面目な性格。
5.
小鷹 啓介: 尋の親友でオタク趣味を持つ。
6.
巴 沙代: 無口だが内面的には情熱的な高校生。
7.
藤宮 桃香: 中学時代からの後輩で、尋に好意を寄せる。
8.
大樹 結衣: 隠しキャラで、ミステリアスな雰囲気を持つ。
メディア展開
ゲームの成功は数多くのメディア展開を生み出し、アニメ、
ドラマCD、
ライトノベル、コミックまで多岐にわたります。中でも、2007年に配信されたアニメ版は全5話構成で、特に短い尺での構成が注目を浴びました。様々なキャラクターたちの魅力を引き立て、オープニングテーマも大きな注目を集めました。
『ケータイ少女』は単なる
恋愛シミュレーションの枠を超えて、プレイヤーに感動や共感を呼び起こし、今もなお愛される作品となっています。このように、
恋愛ゲームの魅力を巧みに引き出した本作は、携帯ゲームの新しい局面を切り拓いた了であると言えます。