ゲームボーイは
任天堂が1989年に発売した携帯型ゲーム機で、多くの人気ゲームを生み出しました。この一覧では、
ゲームボーイでリリースされた
ゲームソフトを発売順にまとめています。また、発売されなかったタイトルやライセンスを受けていない作品も掲載しており、その多様性をお楽しみいただけます。
ゲームボーイが発売された1989年4月21日、モノクロ液晶を搭載し、携帯性に優れたこのハードはすぐに人気を博しました。その中でも、初期の代表的なタイトル『
テトリス』は、対戦機能を通信ケーブルで実装し、
ゲームボーイの普及に大きく貢献しました。
開発の工夫と制限
ゲームボーイでは、カートリッジのROM容量が限られていたため、開発者たちは効率的なデザインを追求しました。特に、キャラクターのスプライトを共通化する技術が多くの作品で採用され、コストを削減する工夫がなされました。オリジナル作品だけでなく、他機種からの移植も多く見られ、1989年末には『
魔界塔士Sa・Ga』などが登場しました。
代表作の数々
ゲームボーイは多くの著名なタイトルを生み出しました。1992年にはアクションゲームの名作『
星のカービィ』が登場し、その優しいデザインはライトユーザーに人気を博しました。また、同年の『X(エックス)』は当時の3D技術を活かした作品として注目されました。さらには1991年には、往年のロボットアニメをテーマにした『
スーパーロボット大戦』が発売され、シリーズ化されるなど、
ゲームボーイは多様なジャンルを展開しました。
移植作品とその課題
他機種からの移植は多く行なわれ、『ドンキーコングランド』を例に挙げると、ボスキャラクターの一部が削除され、元の作品とは異なる内容になってしまうこともありました。また、モノクロ画面では色の違いが重要な作品では、不便を感じるユーザーもいたことでしょう。しかし、それでも移植作品は根強い人気を持ち続け、
ゲームボーイのラインアップを豊かにする役割を果たしました。
1990年代の変遷と新たな人気
1990年代に入ると、据え置きゲーム機の性能向上に伴い、
ゲームボーイは徐々に不利な立場に置かれるようになりました。ソフトの年間リリース数も減少し、1996年にはわずか40本にまで落ち込みました。しかし、1996年2月に発売された『
ポケットモンスター 赤・緑』は子供たちの間で大人気となり、
ゲームボーイの新たなブームを引き起こしました。1998年にはカラー画面を持つ
ゲームボーイカラーが登場し、さらに多くのタイトルが展開されました。
タイトルの多様性
本節では、合計1057本のゲームタイトルを、発売日や発売元とともに一覧表で示しています。また、地域別の発売年やタイトル数のデータも提供しており、
ゲームボーイの多様性を感じられる構成になっています。
任天堂の発表によれば、
ゲームボーイカラー対応も含めた日本での総発売ソフト数は1246本に達します。
結論
ゲームボーイは、限られたスペックの中でも数多くの名作を生むことに成功しました。その後の据え置き機への進化を経た今でも、
ゲームボーイの作品はオムニバスやダウンロード販売を通じて遊ぶことができ、多くの人々に愛されています。