ゲーリーじいさんのチェス

ゲーリーじいさんのチェスについて



『ゲーリーじいさんのチェス』(英: Geri's Game)は、1997年に制作されたアメリカのコンピュータアニメーション短編映画です。本作は1998年11月25日にアメリカで、次いで1999年3月13日に日本で公開されました。映画は『バグズ・ライフ』と同時上映され、全世界の観客に愛されました。

ストーリーの概要



物語は、秋の心地よい公園を舞台に、高齢のゲーリーじいさんが孤独にチェスを指しているシーンから始まります。彼は一人で2つの人格を演じ、黒と白の駒に分かれて熱戦を繰り広げます。それぞれのゲーリーが駒を動かす際の表情や仕草は、まるで異なるキャラクターであるかのようです。特に、黒のゲーリーが白の駒を次々と取っていき、白のゲーリーは絶体絶命の状況に追い込まれます。最終的に、白のゲーリーが心臓を押さえながら倒れてしまう瞬間は、観る者に強い緊張感をもたらします。すると、その瞬間に黒のゲーリーが焦り、その隙をついて白のゲーリーがボードの向きを変え、逆転を狙う姿が描かれています。

制作の背景



本作は、ピクサーの「第二世代の短編映画」として初めて制作された作品の一つです。また、制作チームにとっては、1989年の『ニックナック』以来の新作となります。興味深いことに、本作ではセリフが一切なく、ゲーリーじいさんがチェスの駒を動かす際に出す声や笑い声のみで物語が進行します。この声を担当したのはボブ・ピーターソンです。

監督のヤン・ピンカヴァは、映画制作に当たって人間の表現に力を入れる必要があると考え、特に人間の顔や手、衣服のレンダリング技術の向上を求めました。制作時点では、ピクサー作品において人間は主に脇役に限られていたため、全体を通じて他では味わえない高い技術が求められたのです。

トリビアとエピソード



トイ・ストーリー2』には、ゲーリーじいさんが登場するおもちゃの修理屋のシーンがあり、作品のユーモアの一部となっています。また、一人でチェスをしているという設定にも関わらず、明らかに二つの人格が同時に存在している様子が描かれているのが面白い点です。

賞と評価



『ゲーリーじいさんのチェス』は、映画制作における技術革新を象徴する作品であり、1997年には第70回アカデミー賞にて短編アニメ賞を受賞しました。同年にはアニー賞の短編アニメ映画部門でも受賞し、数々の賞に輝いています。

まとめ



この短編映画は、心温まるストーリーと独自の表現手法が特徴です。ゲーリーじいさんの姿が視聴者の心を掴む要素となり、シンプルながらも深い意味を持つ作品として多くのファンに支持されています。アニメーションの技術進化を考える上でも、重要な作品と言えるでしょう。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。