コーエーテクモホールディングス

株式会社コーエーテクモホールディングスの概要



株式会社コーエーテクモホールディングス(KOEI TECMO HOLDINGS CO., LTD.)は、日本を拠点とするコンピュータゲーム開発会社であり、傘下に多くの子会社を持つ持株会社です。特に、有名なゲーム開発会社であるコーエーテクモゲームスがその中核となっており、さまざまなジャンルのゲームを展開しています。

歴史的背景



コーエーテクモ2008年に、テクモとの経営統合を決定しました。当初、スクウェア・エニックスからM&Aの提案を受けたテクモは、その提案に賛同せず、コーエーとの提携を選びました。この経営統合の結果、2009年4月1日に新会社が設立され、イギリスの子会社名も変更されてテクモ商品の取り扱いを始めました。

事業拡大と発展



2010年以降、コーエーテクモはゲームソフトのリリースをはじめ、ソーシャルゲームといった新たな事業の展開に成功しました。特に「真・三國無双」シリーズや「DEAD OR ALIVE」シリーズなど、人気のタイトルを次々と発売し、売上を伸ばしました。2012年にはアトリエシリーズを開発するガストを完全子会社化し、さらなる事業強化を図りました。

最新の動向



2020年代に入ると、新しい本社ビル「KTビル」が完成し、同時にライブハウス型のホールも併設され、地域コミュニティとの連携を強めています。また、会社名を株式会社コーエーテクモホールディングスに変更し、グループ全体の統一を図るなど、国際的なブランド力を高めています。

グループ会社と海外展開



コーエーテクモは国内外に多くの関連会社を持ち、シンガポールやアメリカ、ヨーロッパなどでゲームの開発や販売を行っています。特に海外市場における展開は重要で、グローバルな視点での戦略が求められています。最近では、オンライン・モバイルゲーム市場への進出も注力されています。

社会的責任と課題



コーエーテクモでは、社内での労使関係が良好とされており、新卒採用の際は一括して行われ、研修後に各社へ配属されるシステムを採用しています。しかし、過去には特許権侵害に関する訴訟問題も抱えており、カプコンとの間で発生した訴訟が社会的な注目を浴びました。2020年12月には、特許権侵害が認められ、賠償責任を負う結果となりました。

今後の展望



今後、コーエーテクモは新たなゲームタイトルの開発や、既存の名作のリメイクなどを進めながら、特に海外での成長を目指していくと考えられます。また、ユーザーとの接点を大切にしながら、ゲームプレイの新しい経験を提供し続けることが求められています。

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