『コードフリークAR』の魅力と歴史
『コードフリークAR』は、ブレイン・ストームが発行していた隔月刊の
ゲーム雑誌で、主にゲーム改造コードに特化した内容が特徴でした。当初は
1999年に発刊され、その名の通り、家庭用ゲーム機向けの秘技コードを、機種やゲームタイトル別に整理して掲載していました。毎号の表紙には、読者に愛されていたマスコットキャラクター「チャコちゃん」のイラストがあしらわれており、多くのファンを惹きつけました。
雑誌の変遷
『コードフリークAR』はもともと『アクションリプレイ』という名で創刊され、最初は季刊誌として発行されていました。しかし、その後隔月刊へと移行し、情報の発信頻度を高めていきました。最初の時期には、
イギリスのデイテル社製の改造ツール「プロアクションリプレイ」を
サイバーガジェットが日本国内で販売しており、それに関連するコードを掲載していましたが、
2006年にデイテルの日本法人が設立されたことで、代理店契約は終了。これを機に、
サイバーガジェットは新たに改造ツール「コードフリーク」を開発し、それに合わせて雑誌名も変更されました。
2007年2月に発行されたVol.47からは新しい名前で発行され、以降も多くの遊びや情報を提供しました。残念ながら、
2012年10月に発行されたVol.81で休刊を迎えましたが、その間に数々の秘技コードや特集を届けてきました。本誌で紹介されたコードは、公式サイト「未来百貨」にも掲載され、読者のアクセスに応じた情報提供が行われていました。特別増刊として、秘技コードの総集編である『秘技コード大全』も発行されています。
連載コンテンツ
『コードフリークAR』では、数々の連載が読者に親しまれました。「ゲームな話入荷しました。」という連載では、ファミコンプラザの柴田武文による体験談など、ゲームにまつわるエピソードが数多く紹介され、Vol.26からは休載なく続けられました。また、「チャコちゃんゲーム化計画」は不定期に掲載されたコーナーで、のちに「チャコっとゲーム研究会」という形で進化しました。
さらに、「アクションロッキー」や「なんかいろいろ」など、
漫画形式の連載もありました。「アクションロッキー」は、
あさいもとゆきによる
漫画で、ファミコンロッキーの続編として展開されていました。
漫画家
竹本泉による「なんかいろいろ」は、ゲームエッセイの一環で、楽しくて共感を呼ぶ内容が魅力的でした。
参加型コンテンツと特典
この雑誌では、読者がメールやハガキで参加できるコーナーもあり、投稿が採用されると「株券」が発行されるシステムが導入されていました。集めた株券は、さまざまな景品と交換できる仕組みとなっており、
PlayStation 3本体や
サイバーガジェットのグッズなどが用意されていました。
「チャコっとゲーム研究会」の展開
「チャコっとゲーム研究会」は、Windows PC用の
アドベンチャーゲームであり、Vo.42に付録として収録されていました。このゲームには豪華な声優陣が参加しており、キャラクターにはチャコやゴロ、マリーなどが登場します。声優は、それぞれのキャラクターに新たな命を吹き込んでおり、ゲームの楽しさをさらに引き立てました。
まとめ
『コードフリークAR』は、その特異なテーマと多彩な連載コンテンツを通じて、多くのゲームファンに親しまれてきました。特に秘技コードや読者参加型企画は、他の
ゲーム雑誌にはない魅力を放ち、ゲームコミュニティの一部として大きな役割を果たしました。ゲームが進化を続ける中、古き良き時代の記憶として、今も多くのファンの心に残っています。