サガ フロンティア2

サガ フロンティア2 (SaGa Frontier 2)



サガ フロンティア2』は、1999年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたPlayStation用ゲームソフトです。サガシリーズ8作目として、シリーズ最後のPlayStation作品となりました。2025年にはリマスター版が配信され、新たなシナリオやプレイアブルキャラクターが追加されました。

ストーリー



舞台は、術が一般化した世界サンダイル。主人公は、術の力を持たない王家の血筋、ギュスターヴ13世。彼の波乱万丈な人生と時代の流れが、重厚な物語として展開されます。プレイヤーは、年代順に区分されたエピソードを選択し、歴史の裏に隠されたドラマを読み解いていきます。

システム



本作の特徴は、プレイヤーがシナリオを選択して物語を進める「ヒストリーチョイス」システムです。物語は大きく分けて「ギュスターヴ編」と「ナイツ編」の二つの視点から語られます。ギュスターヴ編は物語中心、ナイツ編は戦闘中心の展開が特徴です。戦闘システムは、シンボルエンカウント方式を採用。パーティバトルでは、技や術を組み合わせて連携(コンボ)を繰り出すことができます。また、1対1で戦うデュエルモードも存在します。パーティキャラクターはシナリオによって大きく変化しますが、手に入れた道具や覚えた技・術は全キャラクターで共有されます。

戦闘



戦闘はシンボルエンカウント方式で発生し、敵シンボルとの接触によって戦闘が開始されます。モンスターの種族によって敵シンボルの外見や動きが異なっています。戦闘はパーティバトルとデュエルの2種類が存在し、状況に応じて選択可能です。パーティバトルでは最大4人までのキャラクターが参加し、技や術を組み合わせて敵を倒します。デュエルは1対1の戦闘形式で、装備品ごとに設定された基本コマンドを組み合わせて技や術を発動させます。敵との交渉によって戦闘を回避することも可能です。

武器と防具



武器は、弓、体術の6種類が存在し、それぞれ特徴が異なります。防具は、身体、頭、腕、足の部位ごとに装備でき、全身やアクセサリーも存在します。防具は防御力を高めるだけでなく、術の威力や行動順に影響を与えるものもあります。

キャラクター



本作には、ギュスターヴ13世、ウィル・ナイツ、コーデリア、リッチ・ナイツ、ジニー・ナイツなど、魅力的なキャラクターが多数登場します。キャラクターには性別、年齢、HP、LP、WP、JPなどの能力値が設定されており、年齢によってステータス値の基本値が変化します。また、技や術の熟練度を示すスキルレベルも存在します。

サンダイルの世界観



本作の舞台となるサンダイルは、あらゆるものにアニマと呼ばれる魂のようなものが宿る世界です。アニマに指向性を与えることで術と呼ばれる現象を引き起こすことができます。世界各地にはクヴェルと呼ばれる無尽蔵のアニマを内包する物体が存在し、ディガーと呼ばれる人々が発掘を行っています。また、アニマと相反する性質を持つ金属も存在し、特に鉄や鋼はアニマを遮断する性質を持っています。

開発スタッフ



プロデューサー&シナリオ: 河津秋敏
イメージイラスト: 小林智美
音楽: 濱渦正志

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サガ フロンティア2 設定資料集 サンダイル年代記
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まとめ



サガ フロンティア2』は、独特な世界観、重厚な物語、戦略的なバトルシステムが特徴の作品です。プレイヤーは、ギュスターヴ13世やウィル・ナイツといった魅力的なキャラクターたちと共に、サンダイルの世界を冒険します。

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