『
サッカー』は、
1985年4月9日に
任天堂から発売された
ファミリーコンピュータ用
スポーツゲームです。ファミコン初の本格的な
サッカーゲームとして、後の作品に大きな影響を与えました。
概要
サイドビュー横スクロールのグラウンドで、
サッカーをプレイするシンプルなゲームです。1人プレイではコンピュータと対戦し、2人プレイでは対人戦が可能です。ファミコン黎明期に登場し、その後の
サッカーゲームの基礎を築きました。
ゲーム内容
システム
ゲーム開始時に、チーム、レベル、
ハーフタイムを選択します。
チーム: アメリカ、イギリス、フランス、西ドイツ、ブラジル、日本、スペインの7ヶ国から選択可能。チームごとの能力差はなく、グラフィックのみが異なります。イギリスの表記が「イングランド」でない点に注意が必要です。
レベル: 1~5の5段階。レベルが高いほど、コンピュータの選手の動きが巧妙になります。
ハーフタイム: 15分、30分、45分から選択可能。ゲーム内の時間の進み方は現実世界よりも速いです。
プレイ内容
1チーム5人の選手とゴールキーパー1人で構成されます。プレイヤーが操作できるのは1人のみで、Bボタンを押すと、その時点で最もボールに近い選手を操作できます。その他の選手はコンピュータが自動で動かします。シュートやパスはキックのみで、ヘディングはありません。ボールが跳ねない仕様のため、コーナーキックは発生しにくいです。
ゴールキーパーは常に操作可能ですが、パンチングはなく、ボールに触れるとキャッチします。ペナルティーエリアの外に出すことはできません。ロスタイム制度はありませんが、オフサイドの反則はプログラミングされています。
時間内に決着がつかない場合はPK戦となります。双方が5回ずつシュートしても決着がつかない場合は引き分けとなります。
移植版
(情報なし)
スタッフ
エグゼクティブ・
プロデューサー:
山内溥
プロデューサー:生野鋼三
プログラマー:湯上裕之、ラム大山、ロム堂前
アート・デザイナー:山村康久
ミュージック:
近藤浩治
コ・ディレクター:ターボ太田、北西亮一
スペシャル・サンクス:中村俊之、中嶋健之、仙石敏男、KYO IIJIMA、HIDE SUZUKI、YASE SOBAJIMA、成広通
評価
ゲーム誌『
ファミリーコンピュータMagazine』では、操作性の単純さから2人対戦が白熱する反面、1人プレイではコンピュータが弱く単調になると評価されています。ファミコン黎明期を支えたゲームではあるものの、当時と比べると見劣りすると評されています。
脚注
(情報なし)
外部リンク
サッカー - Wiiバーチャルコンソール
サッカー -
Wii U
バーチャルコンソール
ハムスターアーケードアーカイブス公式サイト サッカー
Soccer(英語) -
MobyGames