サバイバルアーツ
『サバイバルアーツ』(Survival Arts)は、
1993年に
サミーがリリースした
アーケードゲームで、ジャンルは2D
対戦型格闘ゲームです。この作品は、
UPLの元スタッフが設立したスカラベによって開発されました。特徴的なのは、実写映像を取り入れた残虐な表現で、プレイヤーに緊張感を与えています。
ゲームの概要
『サバイバルアーツ』は、いわゆる格闘ゲームの中では一際異彩を放つ作品です。特に本作は、CPUの難易度が比較的低く、操作の難易度が『
ストリートファイターII』と近いことから、初心者でも楽しみやすい作りになっています。 残虐描写が目立つため、大人向けのコンテンツともいえるでしょう。
ストーリーの背景
物語の舞台は、一見したところ普通の格闘技のように思える「サバイバルアーツ」と呼ばれる武術が存在する世界です。この武術は肉体だけでなく、さまざまな武器を駆使することを求められ、その起源や教えを受ける場所は謎のベールに包まれています。サバイバルアーツには、入門した弟子たちが数年後に集まり、ただ一人だけが生き残ることができる儀式があり、その者には究極の奥義が授けられるという厳しい掟が存在しています。
ゲームシステム
本作の特徴の一つは「受け身」システムです。これは他の格闘ゲームにも見られるが、その原点とも言えるシステムです。投げられている最中に特定のボタンを押すことで発動し、成功させるためにはタイミングが重要です。通常成功するとダメージを軽減できますが、失敗すると倍のダメージを受けるので、緊張感があります。
さらに、プレイヤーは戦闘中にステージ上に落ちている武器を取得することができます。これにより戦略的に戦うことが可能ですが、キャラクターによっては武器を使うことができない制限があります。
登場キャラクター
ヴァイパー
本作の主人公で、
ストリートファイトでの成功を夢見ています。攻撃力はバランス良く安定していますが、対空技を持っていないため空中戦には弱いです。
ガンナー
警察官でありながら、サバイバルアーツの真実を探るために潜入しました。遠距離攻撃に特化しているが、近距離戦では弱点を抱えています。
ハンナ
砂漠の民の女性戦士で、家族を殺した敵を討つためにこの武術を学びました。トリッキーな技を駆使し、対戦相手を翻弄します。
ヒリュウ
忍者の一族「タイガー党」の一員で、宿敵のコブラ党と闘うために入門しました。独特の機動力を活かして、攻撃の隙を突くスタイルが特徴です。
ターシャ
コブラ党のくの一として、タイガー党に立ち向かうための技を持っています。攻撃力は限定的ですが、巧妙な移動が可能です。
マンゴ
戦士としての訓練を経て、効率的な戦いを求める兵士です。飛び道具には自信があるが、近接戦には不向きです。
ケイン
宇宙人でありながら、地球に来て力を身につけたキャラクター。大柄で鈍重だが、ダッシュ攻撃によってそのハンデをカバーします。
サンタナ
パワーを求めてダンスからプロレスへと転身したキャラクターで、その力を活かした技を駆使します。
ダンテル
本作のラスボスで、サバイバルアーツの創始者。弟子たちを闘わせ、不老不死の力を手に入れようとしています。
このように『サバイバルアーツ』は、個性豊かなキャラクターと斬新なシステムにより、
対戦型格闘ゲームの新たな地平を切り開いた作品と言えるでしょう。