サージングオーラ (Surging Aura)
『サージングオーラ』は、
1995年3月17日に
セガから発売された
メガドライブ向けのロールプレイングゲームです。本作では、プレイヤーは王子ムウを操作し、闇の呪法師ルフィードの悪巧みに立ち向かいます。ルフィードは「6つの呪法典」という魔法の典籍を用い、世界を支配することを企んでいます。プレイヤーはこれを阻止するために、冒険に乗り出すのです。
このゲームは、
セガの「メガロープレプロジェクト」の最終作として位置づけられています。メインキャラクターである王子ムウが魔法使いという設定や、「呪文詠唱システム」が特徴的で、他のRPGとは異なるゲーム体験を提供しています。
ストーリー概要
物語は、悪の呪法師ルフィードが「闇の究極呪法」を発動しようとするところから始まります。彼は6つの呪法典を使い、世界を無に帰そうと企んでいました。しかし、勇者たちの奮闘によって彼の計画は「アズラーの聖戦」と呼ばれる戦争によって挫折します。勇者たちはアズラーの地にパスファルダ王国を設立し、呪法典は封印されました。
20年後、パスファルダ王国の設立20周年を祝う式典の最中、ルフィードが復活し、魔物を率いて襲撃してきます。王子ムウは混乱の中で「呪法典の間」に逃げ込みますが、ルフィードは彼をそこに導いたことが明らかになります。敗北したムウは闇に包まれた世界を救うため、異世界へと旅立つことになります。
開発について
『サージングオーラ』の開発は日本メディアプログラミングが手掛け、ストーリーは林田浩太郎(OSSALE KOHTA)が執筆しました。キャラクターデザインには、人気イラストレーターの
いのまたむつみが参加しています。このように、多彩なスタッフが関与しており、作品に独特の芸術的な要素を加えています。
音楽やサウンドデザインも重要な要素で、KAMOやANDYなどがその役割を担い、ゲームの雰囲気を引き立てています。ゲーム内での音楽も、プレイヤーの冒険を盛り上げる要素の一つとなっております。
評価
リリース後、『サージングオーラ』はゲーム雑誌『ファミコン通信』の「
クロスレビュー」で満40点中25点を獲得し、また『
メガドライブFAN』の読者投票では19.8点(満30点)という評価になりました。特に、戦闘がリアルタイムで進行する点や呪文の詠唱に時間がかかることなどが特徴として挙げられました。一方で、戦闘アイコンの分かりにくさや魔物遭遇の頻度については意見が分かれ、全体的には「ヒットの芽を持っていたのに惜しい」という評価がされています。
結論
『サージングオーラ』は、その独特な特徴や深いストーリー、魅力的なキャラクターデザインを持つ作品であり、
メガドライブの名作の一つとされています。今もなお、多くのファンに愛され続けているタイトルで、その影響は今後も続いていくことでしょう。