ジュラシック・ワールド・エボリューション

ジュラシック・ワールド・エボリューション(Jurassic World Evolution)は、フロンティア・デベロップメンツが開発・配信を手がけた経営シミュレーションゲームです。ヒット映画「ジュラシック・パーク」シリーズ、特に2015年公開の映画『ジュラシック・ワールド』の世界観を基に構築されており、プレイヤーは自分だけの恐竜パークを建設・運営する体験ができます。

本作は、2018年6月12日Microsoft WindowsPlayStation 4|PlayStation_4Xbox One向けにリリースされました。その後、2020年11月にはNintendo Switch版が『ジュラシック・ワールド・エボリューション: コンプリート エディション』として発売され、追加コンテンツを含んだ形で提供されています。

ゲームの舞台は、映画でお馴染みの「ラス・シンコ・ムエルテス諸島」(五つの死)と呼ばれる架空の群島です。この諸島を構成するイスラ・マタンセロス、イスラ・ムエルタ、イスラ・ソルナ、イスラ・タカニョ、イスラ・ペナの5つの島々がプレイヤーの活動拠点となります。プレイヤーの目的は、これらの島々に恐竜パークを建設し、運営を成功させることです。ゲームには40種類を超える様々な恐竜が登場し、遺伝子操作などを通じてパークに迎え入れます。

プレイヤーは、サイエンス、セキュリティ、エンターテインメントという3つの主要部門から提示される「契約」を達成していくことでゲームを進めます。契約をクリアすることで、各部門からスキルや報酬を得ることが可能です。部門ごとの評価はパーク全体の成功に影響を与え、評判が低下すると様々な問題(妨害行為など)が発生することもあります。

本作の開発は2016年に始まり、約100名のチームによって手がけられました。ユニバーサル・ピクチャーズからの働きかけにより、映画『ジュラシック・ワールド』の公開に合わせてゲームが企画された経緯があります。商業的にも大きな成功を収め、リリースからわずか7か月でデジタル・物理販売合わせて200万本を突破し、フロンティア・デベロップメンツが当時リリースしたゲームの中で最も成功したタイトルとなりました。発売後も無料アップデートやダウンロードコンテンツ(DLC)が継続的に提供され、ゲームは長期にわたりサポートされています。

ゲームプレイ

プレイヤーは、魅力的なアトラクションや研究施設を備えたジュラシック・ワールドテーマパークをゼロから構築していきます。パークに恐竜を迎えるためには、まず世界各地の発掘場に古生物学者チームを派遣し、恐竜の化石からDNA素材を入手する必要があります。入手したDNAをシーケンス解析し、一定量(50%)に達すると、ハモンド創造研究所で恐竜を繁殖させ、孵化させることが可能になります。また、恐竜の遺伝子を現代種のDNAと統合するなどして改良することもでき、基本能力だけでなく攻撃性や外見といった特徴にも変化を与えることができます。さらに、プレイヤーは「地形ツール」を用いて、木を植えたり水源を作ったりするなど、環境を自由にカスタマイズすることも可能です。

恐竜はパークの最大の魅力であり、主な収入源となります。ゲストを惹きつけ、観覧用の囲い(エンクロージャー)に収容することで収益が得られます。囲いの設計や管理は重要で、恐竜の種類ごとに異なる食性や社会的交流の必要性といったニーズを満たす必要があります。ゲーム内の恐竜は高度な人工知能によって制御されており、互いに相互作用したり、環境、そしてもし脱走した場合はゲストに対して様々な行動をとります。例えば、肉食動物は他の肉食動物を襲ったり、草食動物を追い詰めたりします。収入は恐竜だけでなく、パーク内に建設するレストランやショップ、ホテルといったゲスト向けの施設からも得られます。

プレイヤーは、ゲストの満足度を高めるために、ジャイロスフィアやモノレールといった様々な娯楽用乗り物や設備を設置できます。これらの施設の入場料やスタッフ数を調整することも可能です。パーク運営には常に緊急事態のリスクが伴います。停電、予測不能な悪天候(嵐)、そして最も恐ろしい恐竜の脱走などが発生した場合、プレイヤーはゲストの安全確保と事態の収拾に迅速に対応しなければなりません。パークのセキュリティ維持のため、ACUセンターやレンジャーステーションを建設し、ヘリコプターやオフロードトラックを用いて、脱走した恐竜の鎮静、病気の恐竜の治療、餌の補充、恐竜の輸送、フェンスの修理などを行います。緊急避難シェルターや強化された電力システムなども設置・アップグレードすることで、緊急事態への対応能力を高めることができます。

ゲームプレイモード

メインとなるのはキャリアモードです。プレイヤーは「ラス・シンコ・ムエルテス諸島」の各島で、最高の評価である5つ星を目指します。エンターテインメント、セキュリティ、サイエンスの各部門を統括する重要人物が登場し、彼らのアドバイスを聞きながら、各部門が提示する「契約」を達成していきます。これらの契約はストーリーを進める役割も担っており、成功すると報酬や部門内の評判を獲得できます。ただし、ある部門の評判が低迷すると、その部門に関連した妨害行為(電力遮断、恐竜の病気など)が発生し、パーク運営が困難になることがあります。各島の評価は3部門のバランスとパークの総合的な状況によって決定され、十分な評価を得ることで、特徴や課題の異なる次の島がアンロックされていきます。

開発とアップデート

本作はフロンティア・デベロップメンツによって、映画『ジュラシック・ワールド』をベースに開発されました。発売後もユニバーサル・ピクチャーズと連携し、様々なアップデートやDLCが提供されています。

無料アップデートとしては、映画『ジュラシック・ワールド/炎の王国』に関連した恐竜を追加するものがリリースされたほか、恐竜のサイズ調整、サンドボックスモードやチャレンジモードの追加、新たな恐竜AIの挙動や昼夜サイクルの導入など、ゲームプレイを改善・拡張する様々な機能が実装されました。

有料DLCも複数登場しています。初の有料DLC「ウー博士の秘密」では、新たなストーリーミッション、研究要素、そして新種の恐竜やハイブリッド恐竜が追加されました。「白亜紀の恐竜パック」「肉食恐竜パック」では、それぞれ3種の新たな恐竜が加わっています。映画『炎の王国』後の設定を描いた「Claire's Sanctuary」では、スタンドアロンのキャンペーンとして、イスラ・ヌブラル島に残された恐竜たちを新たなサンクチュアリ島へ移送する物語が展開されました。

特に大きな注目を集めたのが、2019年12月リリースのDLC「Return to Jurassic Park」です。このDLCでは、初代映画『ジュラシック・パーク』に登場したパークの建物やロケーションが再現されたほか、『ロスト・ワールド/ジュラシック・パーク』や『ジュラシック・パークIII』の舞台となったイスラ・ソルナ島も登場します。さらに、初代映画のキャストであるサム・ニール(アラン・グラント博士)、ジェフ・ゴールドブラム(イアン・マルコム博士)、ローラ・ダーン(エリー・サトラー博士)の3名が声優として再集結し、オリジナルの物語が展開されます。この物語は続編を無視し、初代映画の直後を舞台としており、3人がイスラ・ヌブラル島に戻ってパークを再稼働させようと奮闘する内容です。惜しくもスケジュールの都合で3人同時にセリフを録音することは叶いませんでしたが、互いの録音を聞きながら収録が行われたとのことです。また、初代映画でリチャード・アッテンボローが演じたジョン・ハモンド氏も登場し、声優のマッケンジー・グレイが演じています。「Return to Jurassic Park」は、初代作品への深い敬意を持ってフロンティア開発チームが時間をかけて作り上げたもので、本作にとって最大のアップデートとなりました。建物のデザインが初代パーク仕様に刷新されたほか、『ロスト・ワールド』や『ジュラシック・パークIII』をモチーフにした恐竜デザイン、そして初代映画に忠実なデザインのティラノサウルス・レックスやヴェロキラプトルも登場しています。

評価

本作の評価は、特にゲームに登場する恐竜に関して高く評価されています。恐竜の種類が豊富であること、孵化シーンの演出の良さ、フロンティア開発チームによる恐竜の精巧なディテールとアニメーション、そしてそれぞれの恐竜の個性や要求、行動を学ぶプロセスが「驚くほど満足のいくもの」であるといった点が称賛されました。三人称視点でジープやヘリコプターを操作できる点も、恐竜への感情移入を促す要素として好評でした。

一方で、シミュレーション面やゲームの進行システムに関しては賛否両論が見られました。恐竜個々の管理は評価されたものの、ミッションの単調さやゲストの意見・幸福度への配慮が不足しているという批判がありました。自然災害や恐竜脱走への対応は当初はエキサイティングだが、繰り返されるうちにストレスになるとの意見や、目的達成のために待つ時間が多く、シミュレーションが退屈に感じられるという指摘もありました。キャリアモードの「契約」システムについても、島ごとの進行は評価される一方で、3つの部門からの要求のバランス取りが恣意的であるという意見や、進行システムそのものが「ひどい」と感じるプレイヤーもいました。

ゲーム内のチュートリアルに関しては、否定的な意見が多く寄せられています。後半の目標が序盤で提示されて混乱を招くことや、電力供給や造園ツールといったゲームの重要な要素に関する説明が不足しているといった点が指摘されました。

総じて、『ジュラシック・ワールド・エボリューション』は、精巧に作り込まれた恐竜たちの魅力が光る一方で、経営シミュレーションとしての深さやゲーム進行の仕組みについては改善の余地があるという評価が多く見られました。初代映画キャストの演技は概ね好評を得ています。

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