スカート(Skat)
スカートは
ドイツで生まれた
カードゲームで、通常3人のプレイヤーが32枚のカードを使って対戦します。このゲームは
ビッドが行われるトリックテイキング形式で、戦略や運が重要な要素となっています。
歴史
スカートの起源は、19世紀初頭の
ドイツ・
テューリンゲン地方の
アルテンブルクに遡ります。当時流行していた
シャーフコップフやロンブル、タロックなどのゲームを元に作られたとされています。「スカート」という名前は、イタリア語の「scartare」や
フランス語の「écarter」に由来し、伏せて置くという意味を持っています。1830年頃には
ドイツ全土に広まり、特に
ライプツィヒや
イェーナの学生たちの間で人気を集めました。その後、賭博が行われるようになると、複数の変則ルールが導入され、1886年には
アルテンブルクで初めてのスカート会議が開催され、ルールが統一されることになりました。1899年には
ドイツスカート連盟が設立され、さらにアメリカにも1876年にスカートが紹介され、1878年にはニューヨークで最初のアメリカスカートトーナメントが開かれるなど、国際的な広がりを見せました。
使用されるカード
スカートでは、通常の52枚の
トランプから2から6のカードを除いた32枚が使用されます。具体的には、エース、10、キング、ダメ、ジャックが含まれ、
ドイツスタイルのカードでは特有の名称で呼ばれます。クラブやスペードなどの
スートも独特な名称で表現され、特にトーナメント用のカードでは色分けが施されています。カードの強さは、エースが最も高く、9以下はポイントがない扱いとなります。全体で120ポイントが設定されており、スカートのプレイ中にポイントが累積されます。
プレイヤー構成とゲームの進行
ゲームは原則3人で行われますが、場合によっては4人または5人で行うこともあります。プレイヤーは
ディーラーの位置に応じてフォアハンド、ミドルハンド、リアハンドに分けられ、それぞれの役割で競い合います。ゲームの目的は、単独プレイヤーがカードポイントを61以上集めることです。そのために、単独プレイヤーは
スートゲーム、グラン、ヌルと呼ばれる3つのゲーム形式から有利なものを選択します。
ゲーム形式
- - スートゲーム (Farbspiel): 単独プレイヤーは指定したスートを切札とし、ブーベも強力なカードとして扱います。
- - グラン (Grand): 切札は4枚のブーベのみですが、他のスートもプレイされます。
- - ヌル (Null): 単独プレイヤーはトリックを1つも取らないことが目的で、対抗プレイヤーはその逆を目指します。
カードが配られた後、手札を見たプレイヤーは
ビッドを行い、単独プレイヤーが誰になるかを決定します。
ビッドは提示されるゲーム点に基づくもので、プレイヤーは点数を提示し合い、受けるかパスするかを決定していきます。
ビッドが終了したら、単独プレイヤーは「スカート」と呼ばれる場のカードと自らの手札から2枚を交換することができ、これにより戦略を展開します。
勝負とルール
プレイヤーは順番に手札からカードを出していき、最も強いカードを出したプレイヤーがそのトリックを取ります。一連の流れにおいて、勝負のルールや点数計算は厳密に決まっており、勝つことで得られる得点や失点も明確に規定されています。特に、オーバー
ビッドや降参の扱い、禁止事項などが存在し、フェアなプレイが求められます。
最後に
スカートは単なるゲーム以上のものであり、戦略や心理戦が織り交ぜられた非常に奥深い
カードゲームです。プレイヤー同士の駆け引きや、運に左右される部分が魅力を高めており、長い歴史を持つこのゲームは、今なお多くの人々に愛されています。