スーパーファンタジーゾーン

スーパーファンタジーゾーン



『スーパーファンタジーゾーン』は、1992年サン電子(サンソフト)から発売されたメガドライブ用横スクロールシューティングゲームです。アーケードゲームファンタジーゾーン』のシステムを継承しつつ、独自の要素を盛り込んだ作品として、多くのファンを魅了しました。

ゲーム概要



舞台は宇宙暦623X年。プレイヤーは自機「オパオパ」を操り、「ダークメノン」と名乗る軍団に立ち向かい、ファンタジーゾーンに平和を取り戻すことを目指します。

開発はサンソフトが独自で行い、音楽は『バトルフォーミュラ』を手掛けた小高直樹、瀬谷辰宇、原伸幸が担当しています。

2008年にはバーチャルコンソールで配信された他、『セガエイジス2500シリーズ Vol.33 ファンタジーゾーン コンプリートコレクション』にも収録されました。

システムの特徴



ファンタジーゾーン』の基本システムを踏襲しつつ、以下の点が変更・追加されています。

SPECIAL WEAPONの追加: 弾数制限のあったボム系武器がSPECIAL WEAPONとして独立し、他の武器との併用が可能になりました。
ボス戦でのSHOP風船: ボス戦でミスをした際、特定の条件を満たしていると、再スタート直前にSHOP風船が出現するようになりました。

装備



オパオパは、様々なパーツ(パワーアップアイテム)を装備できます。同系統のパーツは一度に1種類しか装備できず、ミスをすると全て失う点は初代と同様です。

SPEED UP



自機の移動速度を上げるパーツ。

SMALL WINGS(スモールウイング) - 初期装備
BIG WINGS(ビッグウイング)
JET ENGINE(ジェットエンジン)
TURBO ENGINE(ターボエンジン)
ROCKET ENGINE(ロケットエンジン)

WEAPON 1(ショット系武器)



時間制限があり、制限時間を過ぎるとツインショットに戻ります。

TWIN SHOTS(ツインショット) - 初期装備
WIDE BEAM(ワイドビーム)
LASER BEAM(レーザービーム)
7-WAY SHOTS(セブンウェイショット)
CROSS RANG(クロスラング) - 本作で新登場

WEAPON 2(ボム系武器)



弾数制限がなく、ミスをしない限り初期装備に戻ることはありません。

SINGLE BOMB(シングルボム) - 初期装備
TWIN BOMBS(ツインボムズ)
QUARTET MISSILES(カルテットミサイル) - 本作で新登場

SPECIAL WEAPON(スペシャル武器)



9発まで保有可能で、ボスにもダメージを与えられます。

SMART BOMB(スマートボム)
HEAVY BOMB(ヘビーボム)
BACK FIRE(バックファイアー) - 本作で新登場
THUNDER VOLT(サンダーボルト) - 本作で新登場
HURRICANE(ハリケーン) - 本作で新登場
ULTRA BOMB(ウルトラボム) - 本作で新登場
SHOWER BOMBS(シャワーボム) - 本作で新登場

その他



EXTRA SHIP(エキストラシップ)
SHIELD(シールド)
SUPER LIGHTS(スーパーライト) - 本作で新登場
RUBBER BOOTS(ラバーブーツ) - 本作で新登場

ストーリー



宇宙暦623X年、ファンタジーゾーンの辺境で異常な重力が発生。調査に向かった宇宙パトロールは「ダークメノン」軍団によって消息を絶たれてしまいます。ダークメノン軍はファンタジーゾーン征服のため、惑星都市を次々と占領。オパオパは父の仇を討ち、ファンタジーゾーンに平和を取り戻すため、ダークメノン軍に立ち向かいます。

評価



メガドライブ大全』では、『ファンタジーゾーン』のエッセンスを受け継ぎつつ、セガ以外のメーカーが開発したとは思えないほどの完成度であると評価されています。特に、前作のBGMでプレイすることで、そのリスペクトと技術力の高さが伝わると評されています。

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