株式会社セガ・インタラクティブについて
株式
会社セガ・インタラクティブ(英: SEGA Interactive Co., Ltd.)は、
アーケードゲーム及び
メダルゲームを中心としたアミューズメント機器の開発、製造、販売を行っていた日本の企業です。元々は1964年から日本娯楽物産として活動しており、2004年に
サミーと経営統合されたことで、
サミーの関連企業となりました。そして、
2015年には
アーケードゲームの専門家事業として独立した新
会社として設立されました。
歴史と社名の変遷
セガ・インタラクティブは、
セガの子
会社としてアーケード機器の開発を中心に事業を展開しました。2014年に行われた構造改革を受け、
2015年に
セガから分社化されました。同年
4月1日に新たに設立された
セガ・インタラクティブは、
アーケードゲーム機や
ゴルフ用品、そしてそれに関連する様々な業務を担い、
セガ・グループ内の重要な存在となりました。
設立当初、
セガ・インタラクティブはアーケード機器の開発を強化し、
セガが開発した多くのゲームタイトルの知的財産権を継承しました。これにより、特に『UFOキャッチャー』などの人気商標を有する企業としての立場を確立しました。このような位置づけにより、
セガ・インタラクティブはグループ全体の健全化に寄与しました。
アミューズメント機器の展開
セガ・インタラクティブは、
アーケードゲーム、
メダルゲーム、
ゴルフ製品の開発を行い、その活動は時代に応じた進化を遂げました。特に、最新の技術を取り入れたアミューズメント機器やアプリケーション開発に力を入れ、たとえば、オンラインカードバトルRPG『チェインクロニクル』やダンジョンRPG『封印勇者!マイン島と空の迷宮』の開発も手掛けました。加えて、
セガの持つ商標権を活用し、他社とのコラボレーションを積極的に行っていました。
組織再編と吸収合併
2018年12月には、本社を羽田から西品川に移転。その後、
セガグループ全体の再編が進み、
2020年には
セガゲームスに吸収合併され、株式
会社セガ・インタラクティブは解散となりました。この経過を経て、
セガ・インタラクティブの事業はほかの関連事業者へと引き継がれ、特に
アーケードゲームは、再度
セガの中核部門に組み込まれました。
今後、
セガサミーグループにおいては2024年に
アーケードゲーム事業が別
会社に移管されることが発表されるなど、業界の変化が見られています。再編や合併に伴い、アミューズメント業界は常に新たな挑戦に直面していますが、
セガ・インタラクティブの功績は引き続き高く評価されることでしょう。
結論
セガ・インタラクティブは、
アーケードゲームの発展に寄与し、
セガグループの重要な一員として機能しました。数々の人気タイトルや技術革新を導入し、エンターテインメント業界に大きな影響を与え続けた企業でありました。