ゼロジー

株式会社ゼロジーについて



株式会社ゼロジーは、日本のアニメ制作[[会社]]であり、アニメーション業界において重要な位置を占めています。1991年に設立されたこの企業は、アニメスタジオ「スタジオコクピット」を起源とし、著名なアニメーション監督の根岸弘が創業しました。

設立の背景


根岸は東映動画で演助進行を担当していた経歴を持ち、その後フリーで活動した後にゼロジーを設立しました。最初のプロジェクトは、アニメイトフィルムが企画制作したOVA『KO世紀ビースト三獣士』であり、これに向けてスタッフを集めるために「有限会社ゼロ・G・ルーム」としてスタートしました。1995年には、『SMガールズ・セイバーマリオネットR』を自社制作することに成功し、自社制作の第一歩を踏み出しました。

会社の発展


その後、1995年には版権管理を目的とした「株式会社ラディクス」を設立しました。このプロジェクトには、竜の子プロダクションでの経験がある植田基生も参加しました。2001年にはラディクス本体がゼロ・G・ルームを合併し、電影制作および版権管理を一貫して行う体制が確立しました。

会社の変遷


2005年には、ブレインナビなどを傘下に持つ「ウェッジホールディングス」の完全子会社となり、同年9月に「株式会社ラディクスエースエンタテインメント」に商号を変更しました。そして、2006年にはウェッジホールディングスに吸収され、子会社の「有限会社ラディクス」も2007年に株式会社に移行しました。その後、同グループ内のモバニメーションと合併し、名称が「株式会社ラディクスモバニメーション」となりました。

戦略的な再スタート


2011年にはウェッジホールディングスとは無関係の資本で「株式会社ゼロジー」を設立し、根岸が再び関与しました。そして、2012年にはラディクスモバニメーションが持つすべてのアニメ関連の権利を取得しました。この流れの中で、AICのプロデューサーである先川幸矢が代表取締役に就任し、新たな方針が打ち出されました。

主な作品


2016年には自社制作の元請作品『バッテリー』の放送を開始し、ゼロジーとしての地位を固めました。また、2022年9月にはデジタルネットワークアニメーションが合流し、ゼロジーのグループ企業となりました。これにより作品の多様性がさらに広がりました。

まとめ


株式会社ゼロジーは、長い歴史と確かな実績を持つアニメ制作[[会社]]であり、日本のアニメ業界の発展に寄与しています。今後の活動にも期待が寄せられています。

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