ソロモンの鍵 (ゲーム)

ソロモンの鍵



『ソロモンの鍵』は、1986年にテクモから発売されたアーケードおよびファミリーコンピュータ向けのアクションパズルゲームです。魔法使いダーナを主人公に、悪霊を封印し世界に平和を取り戻すため、魔法書「ソロモンの鍵」を求めて魔の星座宮を冒険する物語が展開されます。

ゲーム内容



プレイヤーはダーナを操作し、各ステージに配置された「鍵」を入手して扉を開き、次のステージへと進みます。ダーナは「換石の術」という特殊能力を持ち、自分の周囲に石のブロックを生成したり破壊したりできます。この能力を駆使して足場を作ったり、敵の攻撃を防いだりしながら、ステージを進んでいきます。

換石の術



「換石の術」は、本作のゲーム性を特徴づける重要な要素です。この術を使えば、足場のない場所にブロックを生成して新たな道を作ったり、敵の進行を妨害したりできます。ブロックは何度でも生成・破壊できるため、プレイヤーの工夫次第で様々な攻略法が見つかります。

敵キャラクター



敵を倒す手段は限られており、「マンダの壷」で得られる「火球の術」や「メルトナの薬」といったアイテムを使用します。しかし、これらのアイテムは数が限られているため、戦略的な使用が求められます。

アイテム



ステージ内には、クリアに必須な「鍵」以外にも、様々な補助魔法アイテムや得点アイテムが配置されています。これらのアイテムを有効活用することで、ゲームを有利に進めることができます。

ストーリー



遥か昔、ソロモン王という偉大な王がいました。彼は魔術を追求し、その成果を「ソロモンの鍵」という魔法書に遺しました。しかし、その魔力の大きさゆえに、ソロモンの鍵は地下の迷宮に封印されていました。

伝説を信じてソロモンの鍵を探し求めていた道士がついに魔法書を手にしたとき、本に秘められた魔力が炸裂し、世界はカオスに包まれてしまいます。そこで、善なる精霊たちは魔法使いダーナに、ソロモンの鍵の力で世界を修復することを命じます。ダーナは単身、地下迷宮へと向かいます。

登場キャラクター



ダーナ: 本作の主人公である魔法使い。
妖精: 「ライラックの鐘」を取ると出現し、ダーナに接近しようとします。10匹集めると1UPします。
リヒタ: 妖精の王女。特定の条件を満たすと行ける隠しステージに幽閉されています。
マイティボンジャック: 隠れキャラクター。特定のステージで条件を満たすと出現し、モンスターを妖精に変えます。

アイテム



マンダの壷: 火球の術が使用できるアイテム。青い壷は敵1体を、赤い壷は貫通力のある火球を発射します。
マガドラの壷: 次に撃てる火球が貫通弾に変わるアイテム。
クリスタルラド: 火球の射程が伸びるアイテム。
ライラの巻物: 火球のストックが1発増えるアイテム。
ライラックの鐘: 妖精が出現する鐘。
ノルムの砂時計: 制限時間を増やすアイテム。
エドレムの薬: 獲得時のLIFE数と減少スピードを変化させるアイテム。
メルトナの薬: カミーラの鏡から出現した敵を全滅させるアイテム。
チェンジターゲット: 換石の術をかけると別のアイテムに変化する宝石。
宝袋: 敵を倒すと出現する得点アイテム。
金貨、銀貨: 得点アイテム。
宝石: 得点アイテム。
マプロスの薬: 1UPアイテム。
ボーナスキャラ: スフィンクス、魔法のランプなど、高得点が得られる隠れキャラクター。
テクモプレート: テクモのロゴマーク。1UPとボーナスが得られます。
金の翼: 特定ステージへワープできるアイテム。
星座マーク: 隠しステージに入るためのパネル。
ソロモンの封印: 真のエンディングに必要なアイテムを入手するためのパネル。
呪文のページ: 空間と時間を司るページ。真のエンディングに必要。
ソロモンの鍵: 最終目標。

敵キャラクター



パネルモンスター、スパークボール、ゴブリン、ウィリー、リザードマン、ガーゴイル、ドラゴン、ヌエル、キメラ、ゴースト、ワイバーン、デビルキッズ、サラマンダー、デーモンズヘッド、スケルトンヘッド、バーン、スライム、魔道士など、様々な敵キャラクターが登場します。

移植・リメイク



『ソロモンの鍵』は、ファミリーコンピュータセガ・マークIII/マスターシステム、PCエンジンゲームボーイなど、様々なプラットフォームに移植・リメイクされています。

各プラットフォームによって、グラフィックやサウンド、ゲームシステムに若干の違いがあります。

評価



『ソロモンの鍵』は、その独創的なゲームシステムと高い難易度で、多くのアクションパズルファンを魅了しました。緻密に計算されたステージ構成と、換石の術を駆使した奥深いゲームプレイは、現在でも高く評価されています。

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