ゾーンレーティング

ゾーンレーティング(ZR)とは



ゾーンレーティング(ZR: Zone Rating)は、野球における選手の守備力を評価するための指標の一つです。具体的には、守備範囲内で飛んできた打球をどれだけ正確に処理できたかという成功率を数値化したものです。この指標は、メジャーリーグの守備に関する公式記録であるレンジファクター(RF)の欠点を補うために開発されました。

ゾーンレーティングの背景



レンジファクター(RF)は、選手が試合中にどれだけの守備機会に関与したかを基に算出されます。しかし、この指標は自分の近くに打球が飛んでこない場合や、高い奪三振を記録する投手がいる場合などでは、選手の守備力を適切に反映しないという問題がありました。そのため、ゾーンレーティングは、各選手が自分の守備範囲に飛んできた打球をどの程度処理したかに焦点を当てています。アメリカのスポーツジャーナリズムでは、選手の守備成績として、レンジファクターと共にゾーンレーティングが広く報道されています。

算出方法



ゾーンレーティングは、あらゆる守備プレーをビデオ解析することによって算出されます。基本的な手続きとして、まず特定のポジションにおける守備範囲、つまりそのポジションの選手が50%以上の確率で処理できる打球の範囲を設定します。そして、その範囲に飛来した打球をどれほどの確率で処理できたかを計算し、最終的なゾーンレーティングの数値を導き出します。このプロセスのために、メジャーリーグで使用されるデータはStats社によって提供され、各種のメディアを通じて公表されます。

メリットとデメリット



メリット


  • - 主観の排除: ゾーンレーティングでは、個々の選手がプレーする位置による主観が比較的排除され、数字に基づいて評価がなされます。
  • - 守備機会の明確化: レンジファクターとは異なり、選手の近くに飛んできた打球だけを基に算出されるため、守備力の評価がより正確になります。

デメリット


  • - 煩雑な手続き: すべてのプレーをビデオ解析するため、簡単に個人や非専門家が算出することは困難です。
  • - ファインプレーの不評価: 自分の守備範囲を超えて打球を処理した場合、それは評価されません。したがって、守備範囲が特に広い選手がその評価において見落とされる可能性があります。

関連項目


ゾーンレーティングはセイバーメトリクスの一環であり、野球の各種記録と密接に関連しています。最近では、ZRのデメリットを補正するため、アルティメット・ゾーン・レーティング(UZR)という指標が広く使用されています。

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