『ダライアスバースト』: 横スクロールシューティングの新たな潮流
『
ダライアスバースト』(英: DARIUSBURST)は、
2009年12月24日にタイトーによって発売された
PlayStation Portable向けの横スクロール
シューティングゲームです。本作は、シリーズの『G
ダライアス』以来12年ぶりの完全新作であり、従来のゲームプレイスタイルを受け継ぎつつ、新しい要素を加えているのが特徴です。さらに、2010年12月17日には本作のアーケード版である『
ダライアスバースト アナザークロニクル』が登場し、
2012年2月10日にはiOS向けのリニューアル版『
ダライアスバースト セカンドプロローグ』も登場しました。
ゲームの主要な特徴
本作は、プレイヤーが敵を撃ちながら進む典型的な横スクロール
シューティングゲームですが、分岐ステージや新しいパワーアップシステムを取り入れることで、プレイ体験をさらに深めています。メカデザインには海老川兼武や
柳瀬敬之、キャラクターデザインには島田フミカネが起用され、SF設定には
スタジオオルフェの
千葉智宏や
黒田洋介が担当しています。限定版には公式設定資料集も付属しており、ファンにとって興味深い一品となっています。
ストーリーの背景
本作の物語は、
ダライアス歴1904年に設定されており、惑星
ダライアスの人類がベルサー軍との長い戦争を経て再建を果たしたところから始まります。復興の途中、異星の知性体がエイリアン技術を流出させたことが発覚し、新たな侵略の危機に直面します。解析によって得た情報から、新型戦闘機「シルバーホークバースト」が開発され、主人公たちが敵の母星に向けて出撃します。
機体と武器
この作品では、プレイヤーは「レジェンドシルバーホークバースト」「ネクストシルバーホークバースト」といった複数の異なる機体を操作できます。各機体は異なる特性を持ち、特定のバースト技術や武器を揃えています。特に「バーストビーム」は、強力な攻撃手段であり、スコア倍率を上げる戦略にもつながります。
ゲームモード
プレイヤーは「アーケードモード」の他に、「バーストモード」や「ミッションモード」など複数のプレイスタイルを楽しむことができます。アーケードモードでは全5面から成るシナリオを進める一方で、バーストモードでは高難易度の条件下で戦闘が展開されます。特にミッションモードでは、特定の条件を満たしながら挑戦的なミッションをクリアする要素が加わり、プレイヤーを惹きつけています。
音楽と演出
ゲームのBGMはタイトーの音楽チーム
ZUNTATAによって作曲されており、オリエンタルな要素が取り入れられた楽曲が多く存在します。各ステージの雰囲気を一層引き立てる音楽は、プレイヤーの没入感を高めています。
おわりに
「
ダライアスバースト」は、従来の
シューティングゲームファンにとっても、新しい挑戦を受け入れるゲーム体験として非常に魅力的な作品です。多様な発展を遂げたシリーズとして、今後の展開にも注目が集まっています。