チケット・トゥ・ライド:鉄路を駆け抜ける戦略と運のゲーム
『チケット・トゥ・ライド』(Ticket to Ride)は、アラン・ムーンがデザインし、デイズ・オブ・ワンダー社から
2004年に発売された、世界的に有名な
ボードゲームです。2~5人でプレイでき、
北アメリカ大陸を舞台に、プレイヤーは列車を配置し、自身の
鉄道網を築き上げていきます。シンプルながらも奥深い戦略性と、運要素の絶妙なバランスが魅力で、
2004年には
ドイツ年間ゲーム大賞を受賞するなど、高い評価を得ています。
ゲームのルール
準備: 各プレイヤーは45個の列車コマと、8色+虹色のSLカード計9種類の列車カードを4枚受け取ります。乗車券カードを3枚引き、2枚以上を手元に置いて残りは戻します。5枚の列車カードを表向きに場に並べ、ゲームスタートです。
ゲーム進行: プレイヤーは自分のターンに以下の3つの行動から1つを選びます。
1.
列車カードを引く: 場の表向きのカード5枚、または山札から2枚の列車カードを手札に加えます。表向きから取った場合は、山札から補充します。SLカードは1枚のみで、2枚目を取ることはできません(ただし、山札から最初にSLカードを引いた場合は、他のカードを2枚目として引けます)。
2.
路線に列車コマを置く: ボード上の空いている路線に、対応する色と数の列車カードを支払うことで、自分の列車コマを配置します。例えば、青枠の6マスの路線には青の列車カード6枚が必要です。コマの数は得点に影響し、1コマ1点、2コマ2点、3コマ4点、4コマ7点、5コマ10点、6コマ15点と、指数関数的に増加します。SLカードはどの色のカードとしても使用可能です。灰色の枠の路線はどの色のカードでも使用できます。既にコマが置かれた区間には、追加でコマを置くことはできません(ただし、2本の並行路線がある場合、4~5人プレイでは、片方にコマが置かれていても、もう一方にコマを置くことができます。2~3人プレイの場合は、単線と同じ扱いです)。
3.
乗車券カードを引く: 乗車券カードの山札から3枚引き、1枚以上を手札に加え、残りは山札に戻します。乗車券カードには2都市と点数が記載されており、指定された都市間を自分の路線で繋げれば得点、繋げられなければ減点となります。ゲーム中は達成状況を公表する必要はありません。
これらの行動を繰り返し、誰かの列車コマが2個以下になると、あと1巡でゲーム終了です。
得点計算: 乗車券カードを公開し、達成状況に応じて点数を計算します。さらに、最も長い路線を作ったプレイヤーに10点のボーナスが加算されます。最終的に、最も高得点のプレイヤーが勝利します。
ゲームの特徴
『チケット・トゥ・ライド』は、最終目標が明確で、短期的な目標も立てやすい点が初心者にも優しいです。しかし、重要な路線は早い者勝ちであり、他プレイヤーの行動を予測し、戦略的にカードを使い、路線を確保していく必要があります。また、乗車券カードの選択も重要で、高得点のカードはリスクも伴います。戦略と運のバランスが絶妙で、ソロプレイのような没入感と、他プレイヤーとの競争の両方を味わうことができます。
受賞歴と拡張セット
『チケット・トゥ・ライド』は、
ドイツ年間ゲーム大賞を始め、数々の賞を受賞しています。また、多数の拡張セットが発売されており、
ヨーロッパ、
アジア、アフリカなど様々な地域を舞台にしたマップや、新たなルールが追加されたセットなど、バリエーション豊かなプレイが可能です。これら拡張セットには、新たなゲームメカニズムや、新たなマップ、そして新しい課題が盛り込まれています。
デジタル版
ウェブ、PC、アプリなど、様々なプラットフォームでデジタル版も配信されており、オンライン対戦も可能です。
まとめ
『チケット・トゥ・ライド』は、シンプルながらも奥深い戦略性と、適度な運要素、そして魅力的なテーマが融合した、非常に優れた
ボードゲームです。初心者にも遊びやすく、何度もプレイしたくなる中毒性も持ち合わせています。様々な拡張セットも用意されているため、長く楽しむことができるでしょう。