ボード
ゲームは、専用のボード上に駒や石を置いたり動かしたりすることで楽しむ
ゲームの総称で、一般には「盤上遊戯」や「ボドゲ」とも呼ばれます。これらの
ゲームは、古くから世界中で楽しまれてきたもので、歴史的にも豊かな背景を持っています。
概要
ボード
ゲームは、アナログ
ゲームやテーブル
ゲームの一部として取り扱われることが多く、玩具屋や
ゲームショップでは多種多様な
ゲームが販売されていますが、分類としては特定のボード上で
ゲームが進行するものを指します。ボード
ゲームに対して、
カード[[ゲーム]]やタイル
ゲーム、ダイス
ゲームなどは別のカテゴリーとして位置付けられています。
ボード
ゲームは、大きく5つに分類されます。
1.
競走ゲーム:
サイコロなどを用いて盤上の駒を動かし、いち早くゴールに到達することを目指します。例として、すごろくやバックギャモンが挙げられます。
2.
捕獲ゲーム:駒を動かして相手の駒を捕獲することを目的としており、
チェスや
将棋などが代表的な
ゲームです。
3.
包囲ゲーム:盤上で相手の駒を囲んで捕獲したり、勢力を広げたりするものです。
囲碁やオセロが含まれます。
4.
配列ゲーム:駒を特定の形に並べることを競うもので、五目並べやナイン・メンズ・モリスがあります。
5.
マンカラ:種蒔きと呼ばれる手法で駒を動かし、最終的に取った駒の数を競います。オワリやスンカがあります。
ただし、これらの分類は完全に明確ではなく、複数の要素を持つ
ゲームも存在しています。たとえば、キツネとガチョウは捕獲と包囲の両方の要素を兼ね備えています。また、
サイコロを使用したモノポリーなど、伝統的な分類に収まりきらない新しい
ゲームも増えています。
歴史
ボード
ゲームの起源は非常に古く、紀元前3000年以前に遡ると考えられています。最古のボード
ゲームの一つは古代エジプトのセネトであり、競走
ゲームの一種です。セネトに似た
ゲームは他の文明でも見つかっており、たとえば古代メソポタミアの「
ウル王朝の
ゲーム」や、中央アメリカのアステカで遊ばれていたパトリなどが挙げられます。
古代インドではチャトランガという
ゲームが誕生し、これが後の
チェスや
将棋に繋がりました。さらに、
囲碁は春秋時代の中
国で生まれ、その後日本や韓
国などで独自の進化を遂げています。
近代になると、ボード
ゲームは軍事や経済をテーマにしたシミュレーション
ゲームが流行し、その後はユーロ
ゲームなど新たなスタイルの
ゲームが登場しました。
伝統
ゲームと現代
ゲームの分別は難しいですが、通常19世紀末までに誕生した
ゲームを伝統
ゲームと分類します。具体例としては、バックギャモン、
チェス、
囲碁、オセロなどがあり、これらは現在も広くプレイされています。
一方、現代のボード
ゲームは、独創的なテーマや複雑なメカニクスが特徴で、アグリコラやカタンの開拓者たちなど、多種多様な
ゲームが誕生しています。
ボード
ゲームの世界は、
国や文化を超えてさまざまなスタイルの
ゲームが存在し、歴史的な背景と現代の創造性が融合した、非常に魅力的なエンターテインメントの分野となっています。