チップチューン (アニメ制作会社)

株式会社チップチューン(英: Chiptune, Inc.)は、日本のアニメ制作[[会社]]であり、株式会社KADOKAWAの子会社です。

沿革



チップチューンの前身は、2012年8月に設立された株式会社エイトビットロケットです。設立者の奈良井昌幸は、マッドハウスやその子会社であるマッドボックス、そしてエイトビットの撮影部門を経て独立しました。エイトビットロケットは、アニメーション制作における撮影、CG制作を中心に、背景美術やペイント(彩色)などを請け負っていました。

2015年7月20日、株式会社チップチューンへと社名を変更しました。

2022年11月7日には、カヤックアキバスタジオとの業務提携を締結し、事業拡大を図りました。

2025年2月17日、代表取締役であった奈良井昌幸の死去に伴い、KADOKAWAが株式を取得し、チップチューンはKADOKAWAの子会社となりました。KADOKAWAは、チップチューンの既存事業と高い技能を持つスタッフの雇用を継続しつつ、グループ経営方針に基づき、傘下の制作会社間の連携を強化し、グローバルに通用するアニメ作品の創出を目指すとしています。

事業内容



チップチューンは、アニメーション制作を主な事業としています。前身のエイトビットロケット時代から培ってきた撮影技術やCG制作技術を活かし、高品質な映像制作に取り組んでいます。また、ゲームアプリレーベル「hipopo(ヒポポ)」を運営し、ゲーム開発にも携わっています。関連会社として、チップチューンにおけるアニメーション制作を担う「ナット」があります。

関連情報



hipopo(ヒポポ): チップチューンが運営するゲームアプリレーベル。
ナット: チップチューンにおけるアニメーション制作を担う関連会社

外部リンク



チップチューン公式サイト
チップチューン公式X(旧Twitter)
hipopo公式サイト
Chiptune,Inc./hipopo公式X(旧Twitter)

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