『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』
『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』は、
2001年5月24日に日本の
エンターブレインから発売されたPlayStation向けのシミュレーションRPGです。プレイヤーは、格子状の2Dマップ上でユニットを動かし、敵と戦闘を行いながらシナリオを進めていきます。このゲームは、戦術的要素を重視しており、クリア目標は主にボスキャラの撃破です。戦闘の結果に応じて、プレイヤーはシナリオを進めたり、全体マップを通じて新たな場所を訪れたりすることができます。
開発とデザイン
本作は、ティルナノーグによって開発されており、ゲームデザインは『
ファイアーエムブレム』シリーズを手掛けた加賀昭三が担当しました。キャラクターデザインは、
広田麻由美が手掛けています。リュナンとホームズの2人を主人公に据えた物語は、彼らの異なる視点からストーリーが進行します。
物語
舞台は島大陸リーベリア。かつて栄えた4つの国家がゾーア帝国によって滅ぼされ、暗黒の時代が訪れます。リュナン公子は、国を追われた後、父の友であるヴァルス提督のいる港町グラナダに逃れ、彼と共に帝国軍に抗戦します。彼はこの戦いを経て、「グラナダの英雄」と呼ばれるようになります。
一年後に帝国軍によってグラナダが陥落した後、彼らは新興国ウエルト王国へと脱出し、再び帝国に立ち向かうために長きにわたる戦いが始まります。物語は、彼らの戦闘と、その背後に潜む邪神復活の陰謀を描いています。
キャラクターと勢力
登場人物の半数は互いに縁戚関係にあります。リュナンの父であるグラムドを始めとする名将たちや、彼に仕える騎士たちが物語を彩ります。また、リュナンの軍とホームズ隊が別行動をしつつも、時折合流することで戦力やアイテムの交換が行われるなど、高い連携を持って進行します。
ゲームシステム
本作には、リュナン軍とホームズ隊という2つの視点があり、それぞれのキャラクターが異なるエピソードを持っています。リュナン軍は主に正規軍同士の戦闘が中心で、難易度が高いのに対して、ホームズ隊はモンスターや盗賊との戦闘を通じてレベルアップやアイテム収集が可能です。このように、プレイヤーは自由にシナリオを進めていくか、育成や財宝探しに集中することができます。
続編
本作の続編は『
ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ』として、
2005年に
PlayStation 2で発売されました。
ツールやキャラクター、ストーリーの展開を通じて、プレイヤーは様々な策略を巡らせ、自軍を育成しながら進めていくことが求められます。『ティアリングサーガ ユトナ英雄戦記』は、戦略性とストーリーが深く絡み合っており、RPGファンには特におすすめの作品です。