『トバルNo.1』の魅力
『トバルNo.1』(TOBAL No. 1)は、
1996年8月2日にスクウェア(現
スクウェア・エニックス)から発売されたPlayStation用の3D
対戦型格闘ゲームです。本作は、業界で名を馳せる有名スタッフが集結し、革新的なゲームプレイが実現されました。
ゲームの特徴
本作は、スクウェアのPlayStation参入第一弾として位置づけられ、開発は『
鉄拳シリーズ』や『
バーチャファイターシリーズ』のスタッフが手掛けました。キャラクターデザインには人気漫画家の
鳥山明が起用され、印象的なキャラクターたちが生まれました。特に、独特の操作方法や、個性的な技の数々が注目されています。
『トバルNo.1』には、同梱されたディスク「SQUARE'S PREVIEW」があり、この中には当時期待されていた『
ファイナルファンタジーVII』の体験版が収録されています。このように、単なる格闘ゲームを超えて、ユーザーを引き込む要素に恵まれています。
ゲームプレイとシステム
本作の操作体系は、3つのボタンに上段攻撃・中段攻撃・下段攻撃を割り当て、それらを方向キーと組み合わせることで技を繰り出します。この構造により、従来の格闘ゲームで頻繁に見られた難解な操作が解消され、プレイヤーはより直観的かつ戦略的に動くことができるようになりました。
移動は方向キーで行い、ガードはR1ボタンで行います。さらに、つかみ技も用意されており、相手をつかむと様々な行動が選べるため、駆け引きが生まれます。特に、任意の中段攻撃が可能な点は、常に緊張感を保つ要素となっています。
また、ステージは正方形のリングで構成されており、外に出るとリングアウトとなります。このルール設定により、一発の攻撃が重視される戦い方となっており、他の格闘ゲームにはない独自の魅力を持っています。
キャラクターたち
本作には多彩なキャラクターが登場し、それぞれが異なる背景や動機を持っています。メインキャラクターの一人、チュージ・ウーは地球人で、独学で格闘技を習得した運動の天才です。彼の成長物語がプレイヤーの共感を呼びます。
他には、エポン、オライムス、ホム、フェイ・プウスーなど個性豊かなキャラクターが揃い、各々が持つ技やストーリーがプレイの楽しさを増しています。特に、機械であるホムや年老いた格闘家フェイの存在が、キャラクターの多様性を強調しています。
ゲームモードの豊富さ
『トバルNo.1』は、トーナメントや対戦、プラクティスなど様々なモードを用意しています。最も注目されるのは、クエストモードであり、プレイヤーはダンジョン内で敵と戦いながら宝を目指す、ローグライク形式で楽しむことができます。このダンジョン攻略はモンスターとのリアルな格闘を好むファンにとって新たな挑戦となっているのです。
また、ダンジョン内には罠があり、それらを乗り越えるスリルもゲームの魅力を高めています。特定のダンジョンをクリアすることで新しいキャラクターや要素が開放され、プレイヤーの探求心をくすぐります。
まとめ
『トバルNo.1』は、単なる格闘ゲームを超えた多様な魅力と深いシステムを持つ作品であり、多くのファンに愛されています。続編の『トバル2』やさまざまな関連作品にも影響を与え、今なおゲーム史に名を刻んでいます。
1996年に生まれたこの作品は、現在でも多くのゲームファンの記憶に鮮烈に残っているのです。