トロフィーは、ソニーが提供する
PlayStationシリーズの
ゲームソフトにおいて、プレイヤーの達成度を示す指標です。これにより、プレイヤーはゲームをどれだけ楽しんだかを他のユーザーと簡単に比較することができます。対応プラットフォームはPS3から始まり、PS Vita、PS4、PS5にも導入されています。
従来、プレイヤー同士のゲームの
やり込み具合を比較する手段はスコアアタックなど限られていました。
トロフィー制度が導入されて以来、スコアだけではなく、実績として明確な形で成績を示せるようになったのです。これは他のプラットフォーム、例えばPCの
Steamや
Xbox 360の「実績」システムと同様の仕組みです。
PS3では
2008年7月のシステムソフトウェアアップデート(バージョン2.40)から
トロフィー機能が実装され、以降すべての新作ゲームには
トロフィーを取得するための条件が設定されました。古いタイトルに関しても、オンラインアップデートを通じて
トロフィーの追加が行われましたが、PSPのリマスター版は対象外です。
トロフィーはその難易度に応じて、プラチナ、ゴールド、シルバー、ブロンズの4種類に分類されます。特にプラチナ
トロフィーは、その他すべての
トロフィーを獲得することが条件であり、その取得は他の
トロフィーと比べて難易度が高く設定されています。
各
トロフィーにはポイントが設定されており、ブロンズは15ポイント、シルバーは30ポイント、ゴールドは90ポイント、プラチナは300ポイントとされています。これらのポイントを集めることで、プレイヤーの
トロフィーレベルが上がります。
PS4以降では、
トロフィーのレア度も導入されました。これにより、取得が難しい
トロフィーほどレア度が高く評価され、「ふつう」「レア」「とてもレア」「超レア」と分けられます。このシステムは、Xboxにおける実績にも影響を与えました。
獲得方法の分類
トロフィーは獲得方法に基づき、大まかに四つのタイプに分けられます。これには、ストーリー進行型や累積型、技術型、特殊型があります。具体的な条件を満たすことで獲得可能ですが、オンラインコンテンツや特定のアクションを伴うものもあります。
特に特殊型の
トロフィーでは、意図しない行動が必要な場合も多く、全体としてプレイヤーに新たな挑戦を提供します。また、一部には隠し
トロフィーもあり、達成することでより深いゲーム体験が得られます。
トロフィーを取得すると、その情報がゲーム画面や
PlayStation Networkに表示されます。PS3では追加の同期処理が必要ですが、PS4やPS5では自動的に同期されるため、よりスムーズな体験が提供されます。獲得した
トロフィーは、ゲームメニューから確認できる他、フレンドの
トロフィーデータも比較可能です。
プレイヤーカード
プレイヤーカードでは、個々のプレイヤーがどの
トロフィーを獲得したか、またそのレベルや総獲得数が表示されます。これにより、フレンドとの競争や比較が楽しめるだけでなく、個人の進捗状況を視覚的に把握することができます。
公開設定とプライバシー
トロフィーの獲得状況はデフォルトでは公開されていますが、設定を変更することで他のユーザーから非公開にすることもできます。これにより、自分のプレイスタイルや達成状況を自由にコントロールできます。
まとめ
トロフィーは、
PlayStationにおけるプレイヤーのゲーム体験を豊かにする重要な要素です。多様な獲得方法とレア度、ポイントシステムを通じて、ユーザーは自らの成績が他とどう違うのかを確認しながら、よりスリリングなゲームプレイを楽しむことができるのです。さらなるアップデートや新機能により、今後も
トロフィーシステムは進化し続けるでしょう。