『トロン』について
概要
『トロン』(原題: Tron)は、1982年に公開されたアメリカの
SF映画です。この作品は、映像制作の面で革新をもたらしたことで知られており、世界初の全面的に
コンピュータグラフィックス(CG)を用いた映画の一つです。映画では、
コンピュータの内部世界を美しい映像と
擬人化されたキャラクターを通じて表現し、当時の視覚技術の限界を押し広げました。
劇中には
ティム・バートンや
クリス・ウェッジといった著名な
アニメーターやCGプログラマーが参加しており、監視プログラム・トロンや悪役MCP(Master Control Program)のデザインなど、作品の中核を成す部分に多様な技術が投入されています。2011年以降は『トロン:オリジナル』という呼称でも知られています。
あらすじ
物語は、
ソフトウェアメーカー・エンコム社で働くケヴィン・フリンが主人公です。彼は、自ら開発したゲーム「スペースパラノイド」のデータを同僚デリンジャーに盗まれ、その結果、エンコム社の社長に昇進されてしまいます。フリンは不当な扱いに憤り、証拠を掴むためにハッキングを開始しますが、彼の行動はMCPによって阻止されてしまいます。
ある日エンコムの社員アランとその恋人ローラがフリンの元を訪れ、彼のハッキングを助けることになります。3人はMCPの支配を打破するために協力しますが、フリンは実験中の物質転送機によって
コンピュータ内部の世界へと送られてしまいます。この内部世界はMCPによる独裁政権下にあり、プログラムたちは奴隷のように扱われています。そこでフリンは、アランに似たプログラム・トロンと出会い、共にMCPの滅亡を目指し戦いを挑むことになります。
キャストと制作の背景
『トロン』の日本での初放送は1987年に行われ、フジテレビ版ではその後再度吹替キャストが起用されています。CGシーンの制作には様々な技術が駆使され、特にデータ伝送の過程においては、当時のCG制作において画期的な方法が取り入れられました。CG制作チームは、RA&A、MAGI、Triple-I、Digital Effectsの4社で構成され、各社が異なるシーンを担当しました。
フルCGシーンは約15分と短いものの、実写とCGの組み合わせは新たな表現の可能性を切り開きました。特にフリンとプログラムが共存するシーンでは、手描きの
アニメーション技術と連携し、視覚的な一体感をもたらしました。
トリビアと影響
本作は、CG
アニメーションの未来に影響を与える作品とされており、多くの
アニメーターたちがこの作品に触発され、その後のキャリアに道を開くきっかけとなりました。続編『
トロン: レガシー』が
2010年に公開され、さらに新作『Tron: Ares』が2025年に予定されています。
まとめ
『トロン』は、単なる映画以上の存在となり、後々の映像制作や
アニメーション技術に多大なる影響を与えた作品です。可能性を広げるビジュアル体験として、今も多くの人々に支持されています。