ドッグズライフ (Dog's Life)
『ドッグズライフ』は、イギリスのフロンティア・デベロップメンツによって開発され、ソニー・コンピュータエンタテインメントからリリースされた
PlayStation 2向けのアクションアドベンチャーゲームです。2003年に欧州で、続いて2004年に北米、そして2005年に日本で発売されました。本作は、プレイヤーが犬を操作し、様々な環境を自由に探検できる魅力的な3Dゲームとなっています。
ゲームの概要
プレイヤーは、アメリカン・フォックスハウンドの犬「ジェイク」を主人公として、誘拐されたラブラドール犬「デイジー」を救うための冒険へと旅立ちます。このゲームには、15種類以上の犬種が登場し、それぞれの犬が独自の特性を持っています。これらの特徴を活かして、プレイヤーはさまざまなチャレンジやパズルに挑んでいきます。ゲームの舞台となるのは、「クラークスビル」、「レイク・ミニワワ」、そして「ブーム・シティ」の3つのエリアで、それぞれに依頼を出す人間や収集要素である「ボーン(骨)」が存在します。
ゲームプレイ
『ドッグズライフ』の特徴の一つは、「スメロヴィジョン」モードで、プレイヤーは犬の嗅覚を利用してにおいを辿りながらチャレンジを発生させたり、他の犬との競争を行ったりできます。このチャレンジにはレース、服従試験、綱引き、縄張り争いなど多彩なアクティビティが用意されています。また、ゲーム中には犬をシャンプーするサロンや、トリックを覚えるシステムが存在し、ジェイクは「お座り」「伏せ」「おねだり」などのトリックをマスターすることができます。
敵キャラクターとしては、犬捕獲人やドーベルマンなどが登場し、プレイヤーを待ち受けています。これらのキャラクターとの戦いを通じて、ジェイクはデイジーを救うための冒険を続けることになります。
ストーリーライン
物語はアメリカの田舎町、クラークスビルからスタートします。ジェイクは、彼が愛する犬デイジーが犬捕獲人に連れ去られるシーンを目撃し、彼女を救うために旅へ出ることを決意します。途中で出会うドーベルマン「キラー」との対決を経て、ついに工場でデイジーを救出することになります。物語の黒幕は、犬を材料としてキャットフードを製造している「ミス・ピーチズ」で、最後には彼女が工場の機械に落下して死亡し、犬たちが解放されるという展開が待っています。エンディングでは、ジェイクとデイジーが再会し、幸せなラストシーンを迎えます。
日本版の特異性
日本版のリリースには、欧州版や北米版とはいくつかの異なる点があります。タイトル画面が変更され、布地の背景に肉球マークが追加されるとともに、嗅覚モードのアイコンもジェイクの顔に変わりました。また、日本独自の「Pedigree」ムービーが加えられ、ゲーム起動時には警告画面が表示されます。エンディングでは敵キャラクターの死亡シーンが短縮され、暴力的描写が削除されました。
評価と受容
『ドッグズライフ』は発売当初、多くのメディアからユーモラスで独特な雰囲気を持つ作品として評価されましたが、ゲームプレイの単調さやグラフィックに関しては賛否が分かれました。評価としては、
Metacriticで64/100、
GameSpotで7/10、
Eurogamerで6/10、ファミ通で28/40といった数値がつけられています。さらに、本作は『ギネス・ワールド・レコーズ・ゲーマーズ・エディション2009』により、「1人の声優が最も多くのキャラクターを演じたゲーム」として記録されています。
このように『ドッグズライフ』は、他にはないユニークな視点から犬の世界を描いたゲームとして、プレイヤーに特別な体験を提供しています。