ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険:スーパーファミコンで繰り広げられる、おもちゃと友情の冒険
1993年12月17日、
エポック社より
スーパーファミコン用ゲームソフトとして発売された『ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険』。ドラえもんシリーズの
スーパーファミコンゲーム第2弾として、前作に続く横スクロールアクションゲーム(一部縦スクロール)で、
バーコードバトラーIIにも対応していました。
一見すると、おもちゃがテーマの子供向けゲームのようですが、前作同様、深く考えさせられるメッセージが込められています。それは、物の大切さ、そして物を粗末にすることの危険性です。おもちゃを巡る冒険を通じて、子供たちに大切なことを教えてくれる、奥深い作品に仕上がっています。
ゲームシステムと操作性
プレイヤーは、ドラえもん、のび太、しずか、ジャイアン、スネ夫の5人から、ステージごとにキャラクターを選択できます。ゲームが進むと、
ドラミも仲間入りし、6人の中から選択できるようになります。各ステージは2面構成(最終面は3面)で、各ステージの奥にはボスが待ち構えています。
ゲームの流れとしては、まずフィールドマップを探索し、アクションステージへの入り口を見つけ出す必要があります。フィールドマップは、トイズランドの町と、
タケコプターで移動する広大なフィールドで構成されています。フィールドマップ上には、洞窟やクリスマスツリーといった、明らかにステージへの入り口を示唆するオブジェクトが配置されています。
アクションステージでは、様々なひみつ道具を武器として使用します。
ショックガン、
スモールライト、衝撃波ピストル、ころばし屋、空気砲、ペンシルミサイル、物体変換銃、アタールガンなど、おなじみのひみつ道具が活躍します。これらの武器は、ステージクリア後、入手場所が変化したり、一部のひみつ道具が使用できなくなるなど、戦略的なアイテム管理が求められます。
さらに、タンマウォッチ、みちびき機、ヘッドランプなどのサポートアイテムや、体力回復アイテム、スコアアップアイテムなど、様々なアイテムが隠されています。これらをうまく活用することで、ゲームを有利に進めることができます。
ストーリーと世界観
物語は、のび太がスネ夫との自慢話から始まります。スネ夫の自慢話に負けないため、のび太はドラえもんに頼らず、自ら巨大なおもちゃを取りに行くと言い出します。そして、不思議な小人型のおもちゃから「トイズランド」へ招待され、冒険が始まります。
トイズランドは、ドール博士が創造した、おもちゃと子供たちが共に暮らす楽園です。しかし、その平和は長くは続きません。人間に恨みを抱くおもちゃのロボット、キットラが、時空装置を奪って人間世界へ復讐しようと襲来します。
ドラえもんたちは、キットラにさらわれたドール博士の孫娘サユリを救うため、そしてトイズランドを守るため、様々な困難を乗り越えていきます。過去へのタイムスリップ、ひみつ道具の喪失、そしてキットラとの壮絶な戦いなど、数々の試練が待ち受けています。
キットラとの最終決戦では、ドラえもんたち6人が順番に戦い、最後はドラえもんがキットラを倒します。キットラの過去を知ったドラえもんたちは、彼を改心させ、トイズランドに平和を取り戻します。
難易度と特徴
本作は、前作と同様に高い難易度が特徴です。中間ポイントが存在せず、ボス戦でゲームオーバーになると、そのステージの最初からやり直しとなります。クリアには、相当の忍耐力とゲームテクニックが求められます。グラフィックやBGMは、前作からの流用が多いですが、アレンジが加えられ、独特の雰囲気を醸し出しています。
まとめ
『ドラえもん2 のび太のトイズランド大冒険』は、単なるアクションゲームとしてだけでなく、物の大切さや友情、そして許しといった、普遍的なテーマを深く掘り下げた作品です。高い難易度にも関わらず、やり応えのあるゲーム性と、心温まるストーリーは、多くのプレイヤーを魅了しました。
スーパーファミコン世代のプレイヤーにとっては、忘れがたい名作と言えるでしょう。