『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』
概要
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』は、
1987年1月26日にエニックス(現:
スクウェア・エニックス)から発売された
ファミリーコンピュータ向けのロールプレイングゲームです。本作は「ドラゴンクエスト」シリーズの第2作であり、前作から100年後の物語を描いています。邪教の教祖ハーゴンによって崩壊させられた平和な
世界を取り戻すため、勇者ロトの血を引く3人のキャラクターが冒険に立ち上がります。
発売と人気
発売当初から多くのファンに支持され、発売日に徹夜で購入する人々が現れるなどのブームを巻き起こしました。品薄状態が続き、半年間にわたって人気売上ランキングで1位をキープしたことから、後に「ドラゴンクエスト現象」と称される社会的な影響をもたらしました。特に、本作とその前後にリリースされた『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』との関連性から、「ロトシリーズ」と呼ばれる3部作の基盤を築きました。
ゲームの内容
システムの進化
本作は前作のシステムを大きく進化させ、新たにパーティー制を導入しました。プレイヤーは3人のキャラクターを操作し、それぞれ異なる特性を持つ仲間と共に冒険します。各キャラクターは能力値や呪文、装備可能な武器が異なり、プレイヤーは戦略的なパーティー編成を楽しめます。
冒険の舞台は、フィールドマップが前作の6倍以上に広がり、移動手段も船や旅の扉が追加されるなど多様性を持たせています。この広大な
世界を様々な方法で探索することが可能となりました。
ふっかつのじゅもん
本作はセーブ機能がないため、「ふっかつのじゅもん」と呼ばれるパスワード方式で進行を保存します。このパスワードはプレイヤーの状態に応じて長さが異なる可変方式で、最大52文字に及びます。復活の呪文を使って再開した際、HPやMPは最大値に戻るため、プレイヤーは戦略的な再開を考える必要があります。
戦闘とコマンド
本作では、フィールドでの本格的な戦闘が繰り広げられ、ランダムエンカウントで敵と対峙します。戦闘システムはプレイヤーが一度に味方全員の行動を指示できるようになり、戦略性が向上しました。新たに導入された補助呪文や状態異常も多く、より深い戦略を楽しめるようになっています。
敵と物語の舞台
物語は邪教の教祖ハーゴンの手によって滅ぼされたムーンブルク王国から始まります。主人公であるローレシアの王子は、仲間のサマルトリアの王子やムーンブルクの王女と共に、ハーゴン討伐へと旅立ちます。敢えて設定された様々な地名や敵キャラクターは、シリーズの後作にも多大な影響を与えました。例えば、竜王やシドーなどの存在は、後のシリーズ作品でも重要な役割を果たしています。
結論
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』は、ただの続編に留まらず、シリーズ全体の人気と進化を牽引しました。その魅力あふれる物語、キャラクターたち、革新的なシステムは、今なお多くのファンに愛され続けています。この作品はまさに日本のゲーム史に名を刻む名作といえるでしょう。