ナイトメアハンター=ディープ
『ナイトメアハンター=ディープ』は、
2007年に
エンターブレインから発表されたホラーをテーマにした
テーブルトークRPG(TRPG)です。このゲームでは、人間の夢の中に潜む悪夢の存在「ナイトメア」に立ち向かう「ナイトメアハンター」たちの戦いが描かれています。前作『ナイトメア・ハンター』の20年後を舞台にしており、夢と現実が交錯する独特の世界観が特徴です。ゲームの設計は前作と異なり、全体的にリニューアルが施されています。
概要
『ナイトメアハンター=ディープ』は、プレイヤーが夢の力を持つ狩人「ナイトメアハンター」を演じ、対峙する悪夢の怪物「ナイトメア」を打倒することを目指します。悪夢を生み出すナイトメアは人々の心の闇から誕生し、彼らの夢を悪化させることで自らを強化します。ナイトメアハンターはこの脅威を阻止する力を具えており、彼らの役割はゲームの根幹を成しています。
ゲームシステム
ゲームの基本システムは前作の要素を引き継ぎつつも大幅に改変されています。
ヒーローポイントというシステムが導入され、プレイヤーは「夢の力」と「宿命」を駆使して行動します。夢の力は行為判定におけるダイスの数を一時的に増加させたり、戦闘中の割り込み行動を可能にするなど、多様な機能を提供します。
キャラクターメイキング
キャラクター生成では、プレイヤーがキャラクターの
能力値を決定し、個性を具現化します。前作とは異なり、
能力値は能動的なものと受動的なものに分かれており、合計6つの
能力値が存在します。また、キャラクターは特異な技能や超自然的能力を持つため、プレイヤーは個별的なキャラクターを作成することができます。キャラクターの背景や出自により、異なるナイトメアハンターの分類(レジェンド、ディープルート)が用意されており、それぞれに特性があります。
夢の世界
ゲームの中ではナイトメアと遭遇するために、夢の中にダイブする「ドリームダイブ」という手法が採用されています。この夢の世界では現実とは異なる数々のルールが適用され、ナイトメアハンターは
超能力を使いこなすことができます。また、夢の中ではイメージを具現化し武器を生成することも必要となります。プレイヤーは夢の力を駆使し、新たな戦略を立てながら悪夢と戦います。
世界設定
本作の背景には、「協会」が「ユニオン」として再編されたという設定があります。ユニオンに支配される中で、昔のナイトメアハンターたちが再び力を目覚めさせ、彼らは再度夢の力を持つ存在として復活します。夢見の民やハーメルンなどのキャラクターが登場し、様々な立場の人々が悪夢に立ち向かう状況が展開されます。
『ナイトメアハンター=ディープ』の世界を拡張する作品として、
2008年に登場した『大江戸RPG アヤカシ』があります。この作品も
テーブルトークRPGで、舞台は江戸時代、悪霊や鬼と戦う特殊能力者たちが描かれています。『ナイトメアハンター=ディープ』と同じゲームシステムを用いており、相互にデータが利用可能です。江戸時代を彩る職業や道具が詳細に説明されており、文化的な側面も楽しめる内容となっています。
まとめ
『ナイトメアハンター=ディープ』は、現代ホラー的要素を取り入れた非常に独自性のあるTRPGです。悪夢と夢の力をテーマにしたプレイが、プレイヤーに新鮮な体験をもたらすことでしょう。夢の中での戦いを通じて、参加者全員が共に物語を作り上げる醍醐味があります。