ノンプレイヤーキャラクター(NPC)とは
ノンプレイヤー
キャラクター、略してNPCとは、プレイヤーが直接操作しない
キャラクターを指します。この用語は、もともと
テーブルトークRPG(TRPG)から生まれたもので、現在では
コンピュータゲームにも広まっています。対義語として、プレイヤーが操る
キャラクターであるプレイヤー
キャラクター(PC)があります。
NPCの役割と重要性
NPCは、ゲームの中で非常に重要な役割を果たします。彼らは、
ゲームマスターが設定した世界を形作る要素であり、プレイヤー
キャラクターに対して物語の進行やイベントの発生、ゲームのバランスを調整する役割を担っています。具体的には、NPCは以下のような形でプレイヤー
キャラクターを支援します。
1.
物語の設定を紹介する: NPCはプレイヤーに対し、背景や設定を説明し、ストーリーの深みを与えます。
2.
サービスの提供: 会話やアイテムの授受を行い、プレイヤーの冒険を助けます。
3.
目的の示唆: プレイヤーに対し、今後の行動や目標を示すこともあります。
4.
ライバル及び指標: 主人公の成長を影で支える存在となる場合もあり、時には障害となることもあります。
さまざまなNPCの分類
NPCの中には、敵
キャラクターや中立的な
キャラクターが含まれます。しかし、ゲームによっては敵
キャラクターとNPCを区別する場合もあります。また、
オンラインゲームでは、敵モンスターがNPCに含まれることもあれば、そうでない場合もあります。
コンピュータRPGにおいては、プレイヤーが操作できない
キャラクターや動的オブジェクトはすべてNPCとされることが多いです。特定のゲームでは、プレイヤーが直接操作できない一時的な仲間として特にNPCを位置づけることもあります。例えば、『
ファイアーエムブレム』では
コンピュータ操作の味方がNPCと呼ばれることがありますが、そこには作品ごとの特有の定義が存在します。
他のジャンルでのNPC
RPG以外のゲームでもNPCの概念は存在します。例えば、対戦格闘ゲームでは、ユーザーが対戦相手を見つけられない場合に、
コンピュータが操作するNPCが代わりに登場します。このNPCは一般的には「CPU」や「COM」と呼ばれます。また、ネット麻雀などのオンラインテーブルゲームにも、プレイヤーが不在でも運営がスムーズに進行できるよう、CPUが参加する設計が存在します。
NPCの歴史と進化
NPCの考え方は時代と共に進化してきました。
1983年の
ハイパーオリンピックに登場した「CPU」という名称がその初出と言われ、それ以来、ゲームにおけるNPCの役割は多様化しています。これにより、NPCは単なるサポート
キャラクターを超えて、プレイヤーの体験を深める重要な要素となっています。
おわりに
ノンプレイヤー
キャラクターは、ゲーム内に生命を吹き込む存在であり、プレイヤーに多様な体験を提供します。彼らなしでは、ゲームのストーリーや世界観は成り立たないと言えます。今後もNPCは、よりリアルで魅力的な
キャラクターとして進化していくことでしょう。