『ハテナの塔 -The Tower of Children-』の概要
『ハテナの塔 -The Tower of Children-』は、株式会社タストαによって開発され、
集英社ゲームズからリリースされたサバイバルロープライク
アドベンチャーゲームです。キャラクターデザインは著名な漫画家の眞藤雅興が手がけており、ビジュアル面でも特に魅力的な作品に仕上がっています。発売日が当初予定されていた2023年
1月19日から2023年
4月20日へと延期された経緯があり、これは制作の進行が遅れたことに起因しています。
あらすじ
本作の舞台は、「ハテナの塔」と呼ばれる謎めいた構造物です。世界の最果てに位置し、塔の頂上には楽園を求める子どもたちの集落があります。彼らは地上に存在するとされる楽園に向けて試練に挑むため、タワーを下りる決意をします。この物語は、彼らが直面する困難や試練を通じて成長し、仲間との絆を深めていく様子を描いています。
ゲームシステム
プレイヤーは塔に挑む二人の子どもたちを操作し、手札から選択したカードを活用して塔の内部にいる魔物や住民の攻撃や問いかけに応じていきます。ゲーム内では、食料(パン)が尽きてしまうとバッドエンドを迎えるため、単に塔を下りるだけでなく、集落に広がる食料をしっかりと確保しなければなりません。
このゲームでは、カードバトルの要素が取り入れられており、特に『
Slay the Spire』に似た進行方式が特徴的です。しかし、塔の内部では敵とのバトルや会話がリアルタイムで進行します。プレイヤーは手札から「攻撃」「防御」「回復」などのカードを選んで行動を決定し、タイミングよくカードを選択することで「ジャストガード」が発動。これを成功させることで、敵からの攻撃ダメージを軽減できる仕組みになっています。
開発の背景
本作の開発は、集英社が立ち上げたインディーゲーム開発者支援プロジェクト「集英社ゲームクリエイターズCAMP」の一環として進められました。このプロジェクトが始まった際、集英社はフラグシップタイトルの需要がありました。そして、ゲームデザイナーであるタストαの池田トムが新作の提案を行ったことで本作の制作が始まります。当時はCOVID-19が流行していたため、閉鎖的な世界観が現実の情勢とマッチしていたことが、開発における大きな利点となりました。
また、集英社の漫画家とのコラボレーションが可能な点もこのゲームの魅力の一つです。特に、トムが提案したシンガーソングライターのセシル・コルベルによる楽曲『Garden District』が、企画にぴったりだとされたことも開発において重要な要素となりました。
結論
『ハテナの塔 -The Tower of Children-』は、独自の魅力を持つキャラクターたちとともに、未体験の冒険を提供してくれるゲームです。食料の管理やリアルタイムバトルなど、プレイヤーの戦略的思考を刺激する要素が多数盛り込まれています。ぜひ、新たな冒険に挑戦してみてください。