『パックインタイム』
概要
『パックインタイム』は、
1995年1月3日にナムコが日本でリリースした
スーパーファミコンおよび
ゲームボーイ用の横スクロールアクション
ゲームです。本作は、
1984年に発売された『
パックランド』以来、
パックマンシリーズにおけるアクション
ゲームの続編として位置づけられています。物語は、
1994年に発表された『
ハロー!パックマン』の続きで、アビラスネッターによる呪文によって異世界に飛ばされた
パックマンが元の世界に戻るための冒険を描いています。
ゲーム内では、シリーズの特徴である「
ドット」の収集要素が組み込まれています。
開発
この
ゲームの開発は
フランスのAtreid Conceptが行い、彼らは『Fury of the Furries』というパソコン用ソフトの制作に関わった経験者も多くいます。
プロデューサーのティエリー・ロビン、
ゲームデザインを担当したシリル・フォンテーヌ、音楽を手がけたフレデリック・モット、グラフィックを担当したフランソワ・リマッソンといったスタッフが、本作のクオリティを高めています。また、同年に北米向けに
PC/AT互換機|PC_AT互換機向けの移植版も登場しました。
システム
『パックインタイム』では、各ステージをクリアするためには、
ドットを一定数集めて出口のドアに入る必要があります。
ゲームはエリアが10ステージ区切りで「山」「森」「寺院」「村」「城」などに分かれており、5ステージごとに
パスワードが提供されます。最終的な51ステージ目にはボスが待ち受けており、これを倒すことでエンディングを迎えます。また、ライフ制が採用されており、
ゲームオーバーになっても一定回数のコンティニューが可能です。
ゲームボーイ版には時間制限やライフ制のない独自の要素が見られます。
アイテム
- - ドット: 各ステージには回収すべきドットが散らばっており、全てを集めることがゲームクリアの条件。
- - フルーツ: 取得することでライフを回復。
- - 1UP: パックマンの形をしたアイテムで、残機が1つ増えます。
- - カギ: 特定の宝箱やドアを開くために必要。
- - 魔法のリング: パックマンはこのリングを通過することで新たな能力を得る。
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ロープ: 上昇やオブジェクトを引っ張るために使用。
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ファイヤー: 敵を倒したり物を壊すことが可能。
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スイム: 水中で泳ぐことができ、切り替えは水中では不可。
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ハンマー: 敵や物を破壊する能力を持つ。
キャラクター
- - パックマン: 主人公で、アビラスネッターの呪文により異世界に飛ばされた。
- - アビラスネッター: 本作の悪役で、パックマンを妨害します。
- - ゴースト: おなじみの敵キャラクターで、特定の条件を満たすことで撃退可能です。
評価
ゲーム誌『ファミコン通信』の
クロスレビューでは、7・7・6・7点(満40点中27点)を獲得。『
ファミリーコンピュータMagazine』では、読者投票により21.5点(満30点)という評価を受けました。
『ファミコン通信』の
クロスレビューでは4・6・7・5点(満40点中22点)を取得し、読者投票では20.6点(満30点)という評価でした。
まとめ
『パックインタイム』は、その独特な
ゲームデザインとアイテムの多様性によって、多くのファンに支持されています。ストーリー性やステージ構成も魅力的で、
パックマンシリーズの中でも特に楽しまれている作品の一つです。