パワードリフト

パワードリフト (POWER DRIFT)



『パワードリフト』は、1988年セガがリリースしたアーケード用のレースゲームで、鈴木裕によって開発されました。ゲームはその後、1989年には欧州の数多くのプラットフォームに移植され、1990年には日本国内でもPCエンジン版が登場しました。さらに、1998年にはセガサターンに、2001年にはドリームキャスト用の『鈴木裕ゲームワークス Vol.1』に、そして2015年にはニンテンドー3DS用の『セガ3D復刻アーカイブス2』に収録されるなど、多くのハードで楽しまれています。

ゲーム内容



ゲームシステムはシンプルで、プレイヤーは5種類のコースの中から1つを選び、12人のドライバーの中から1人を選ぶことができます。ただし、ドライバーによる性能の差はないため、選択は見た目や好みによるものです。レースは4周行われ、3位以内にゴールすると次のステージに進むことができます。全5ステージをクリアし、各ステージで1位を獲得すればエキストラステージに進むことが可能です。

コースには、それぞれ特徴があり、A・C・Eコースでは、自車が『アフターバーナー』の機体に変形し、B・Dコースでは『ハングオン』の機体に変形します。この変形機能により、プレイヤーはさまざまな運転体験を楽しむことができます。

BGMと追加要素



『パワードリフト』には多彩なBGMも特徴で、オープニングテーマは「Poker Face」、各コースでは「Side Street」や「Like The Wind」など、個性的な楽曲がプレイヤーを盛り上げます。また、レース中にスタートボタンを押すことで、車の正面視点からのアングルに切り替えることができ、プレイヤーは臨場感ある体験を得られます。

通信対戦バージョン



通常版とは異なり、通信対戦バージョンも存在しました。これは複数のプレイヤーが筐体を接続し対戦を楽しむことができるものでしたが、リリースが遅れたため市場にはあまり多く流通しませんでした。システムは通常版と異なり、コースではなくドライバーとミッション(オートマチックまたはマニュアル)を選択する形式になっています。レースは練習ステージから始まり、そこでは最下位でもゲームが続行されるため、より多くのプレイヤーが楽しめる設計になっています。

移植版



PCエンジン



1990年に発売されたPCエンジン版は、アーケード版のスピード感を再現するため苦労しつつも、BGの描き換え技術を駆使し、エクストラステージも収録されていました。アーケード版の性能をすべては再現できませんでしたが、良好な評価を受けました。

セガサターン版



セガサターン版は1998年にリリースされ、グラフィックの再現度が高く、ゲーム性も良好でしたが、フレーム描画が30フレームと半減してしまいました。

ドリームキャスト



2001年ドリームキャスト版は、ついに家庭用移植において高い完成度を達成しました。元々はドリームキャスト版『シェンムー3』のミニゲームとして企画されましたが、最終的には別の形で商品化されました。

評価



ゲームの評価はアーケード版では高く、例えば『ゲーメスト大賞』でプレイヤー人気の6位及び年間ヒットゲーム上での3位を獲得した実績があります。また、『ファミコン通信』などでも各種評価が行われ、スピード感やゲーム性への評価が数多く寄せられました。

総じて、『パワードリフト』はその独特のゲーム性と多彩な要素によって、リリースから35年以上経過した現在でも多くのプレイヤーに愛されているゲームとなっています。

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