ゲーメスト (GAMEST)
概要
『ゲーメスト』は、
1986年から
1999年まで新声社が発行していた
アーケードゲーム専門の雑誌です。初代編集長である植村伴北の下、VG2というビデオゲームサークルが基になり、隔月刊誌として創刊されました。創刊号のキャッチフレーズは「ゲームファンのためのハイスコアマガジン」であり、主にアーケード
シューティングゲームが特集されていましたが、初期にはテレビゲームやパソコンゲームの攻略も扱っていました。
創刊から数号は
アーケードゲームに特化した内容ではなく、様々なゲームを紹介していましたが、
1994年の第116号からは月2回刊に変更され、
対戦型格闘ゲームのブームにより部数も増加しました。誌は
アーケードゲーム専門誌の代表的存在となり、多くのファンに支持されました。残念ながら、新声社の倒産により
1999年に廃刊が決定し、最終号は
1999年8月30日に出版された第274号です。その後、同じスタッフが新たに『月刊アルカディア』を創刊しました。
2022年には元編集部員の手により公式
Twitterアカウントと
YouTubeチャンネルが復活し、当時のファンに再び向けた動きが見られました。
誌面の特徴
『ゲーメスト』は、そのユニークなノリと勢いが特徴で、創刊当初からゲームサークルの紹介に注力していました。誌面にはVG2以外のサークルメンバーも参加し、多様な視点でゲームを取り上げていました。また、姉妹誌として『ゲーメストワールド』『ゲーメストEX』『コミックゲーメスト』などが存在し、それぞれ独自のジャンルを扱いました。
ハイスコア集計
『ゲーメスト』では、全国の
ゲームセンターから申し込まれたスコアをもとにハイスコアの集計が行われました。この全国規模での集計は非常に稀で、プレイヤーたちは「全一」(全国一位)の称号を競い合いました。多くの有名なスコアラーも誕生し、その後のゲームメディアやゲーム開発に貢献した人々もいます。他にも、店舗ごとの「星」という称号の集計も行われましたが、競争が過熱し、不正行為の問題も発生しました。本誌の末期にはこの星の集計が廃止されることとなりました。
特徴的な用語
『ゲーメスト』では多くの専門用語が生まれ、その中には
対戦型格闘ゲーム関連の「めくり」や
シューティングゲームの「安全地帯」、さらに「
脱衣麻雀」など、今でも使われる用語があります。特に「めくり」は相手の動きを混乱させる技術として広く認知され、ゲームの戦略として重要な概念となっています。また、読者投稿コーナーでは多くの作品が紹介され、そこでの投稿からプロのイラストレーターや漫画家になった人も少なくありません。
誤植問題
本誌には多数の誤植が存在し、これもまた大きな話題となりました。執筆者のほとんどが遊び慣れたゲーマーであったため、手書きで原稿を作成し、校正が不十分でした。例えば、レースゲームの記事で「ハンドルを右に」とあるべきところが「
インド人を右に」となってしまったり、他にも多くの目を引く誤植が見られました。これらの誤植は一部はユーモラスに受け入れられ、逆に雑誌のキャラクターともなった面もあります。
提供していた番組
雑誌は
TBSラジオの『松本梨香のゲーマーズナイト』という番組も提供していたが、この番組は新声社ではなく『ゲーメスト』が主催していたことでも特徴的です。
関連項目
『ゲーメスト大賞』や多くの
アーケードゲームに関連した作品とのコラボもあり、様々なメディア展開がされていました。ゲーメストは単なるゲーム誌ではなく、ゲーム文化の一端を担う重要な存在であり続けたのです。