ビデオ判定とは、
スポーツ競技において、審判がリアルタイムでの判定を行うことが難しい場合や、判定に異議がある場合に、録画された映像を用いて再確認を行うシステムです。これにより、試合の公正性が保たれ、誤審を防ぐ目的があります。
アメリカンフットボールにおけるビデオ判定
NFL(ナショナル・フットボール・リーグ)では、1986年に
ビデオ判定が導入されましたが、試合の遅延が問題視され、一度は廃止されました。しかし、1999年に改良されたシステムとして再導入されました。各チームのヘッドコーチは、判定に異議を唱える権利を持ち、1試合につき最大3回、
タイムアウトを賭けて審判に再確認を要求できます。これを「チャレンジ」と呼び、成功すれば試合が再開され、不成功であれば
タイムアウトを一つ失います。このプロセスは、観客も見守る中で行われるため、試合の盛り上がる瞬間の一つとなっています。また、主審が独自に判定を再確認する「オフィシャル・レビュー」も行われる場合があります。
日本におけるビデオ判定の導入
日本では、主にライスボウルや
Xリーグなどのアメリカンフットボールの大会で、
ビデオ判定が広く採用されています。これらの試合では、リプレイが行われるたびに
タイムアウトとなり、レフェリーが映像を確認し結果を報告します。各チームもまた、
タイムアウトを利用したチャレンジが可能です。
大[[相撲]]では、
1969年より
ビデオ判定が導入されました。これは、前場所での重要な試合における誤判定を受けての決定でした。このシステムのおかげで、観客からの問い合わせや苦情に迅速に対応できるようになりました。
テニスにおけるホークアイ
テニスでは、ホークアイと呼ばれるシステムが導入されており、これは複数のカメラを用いてボールの動きを追跡し、瞬時に判定を行います。
2005年にその使用が承認され、
2006年からの大会で初めて導入されました。選手には1セットにつき3回のチャレンジ権が与えられ、誤判定に対抗する手段として非常に重要です。
サッカーにおけるVAR(ビデオアシスタントレフリー)
サッカーでは、主審を補助する目的で
ビデオ判定が行われています。VARという制度により、試合中に重大な判定ミスがないかチェックが行われ、試合の公平性が保たれます。
ラグビーにおけるTMO
ラグビーでは、TMO(テレビジョンマッチオフィシャル)制度が導入され、危険なプレーやトライの判定について、映像確認を通じて正確な判断が行われます。2010年以降、日本でもこのシステムが採用されるようになりました。
ボクシングでも
2007年から
ビデオ判定が採用され、試合後に誤審や違反行為が発覚した際には検証が行われます。判定結果が不適当であった場合、無効試合や逆判定が可能となります。
柔道の
ビデオ判定は、主に技の評価が難しい場合の確認に使用されます。最初の試験導入は
2006年からで、
2007年には本格運用が始まりました。
まとめ
ビデオ判定は、多くの
スポーツにおいて試合の公正性を保つために不可欠なシステムとなっています。それぞれの競技での導入理由やプロセスは異なりますが、共通して誤審の防止と試合の透明性を確保するために機能しています。今後も技術の進化に伴い、さらなる改善が期待されます。