ファルシオン (ゲーム)

ファルシオン (Falsion)



概要


『ファルシオン』は1987年10月21日にコナミによって開発され、ファミリーコンピュータディスクシステム向けに発売されたシューティングゲームです。このゲームはファミコン3Dシステムに対応する数少ないソフトの一つであり、ディスクシステム専用のディスクカードとしてリリースされています。そのため、一般的にはあまり知られていない作品といえるでしょう。タイトルの「ファルシオン」は、英語の「falchion」とは異なる綴りですが、刀剣を意味しています。コナミの他の作品、特に『グラディウス』との直接の関連性はないものの、似たような命名が見られます。

ゲームの内容


本作は、画面奥に向かって進むオーソドックスな擬似3Dシューティングゲームです。3Dシステムを前提にしているため、敵との位置関係を把握するのが難しい部分も存在します。各ステージごとに背景や敵キャラクターが変化しますが、同じ背景が続く場面も多く、ゲーム全体としては控えめな印象を与えています。仕掛けや演出がシンプルなため、地味さを感じることもあるかもしれません。

プレイヤーは、Bボタンで通常のショットを発射し、Aボタンでホーミングミサイルを同時に2発まで撃つことができます。ただし、ホーミングミサイルは初めから持っているわけではなく、ゲーム内に散らばっているアイテム(赤のP)を回収することで最大99発まで取得可能です。さらに、スピードアップ(青のP)や隠し1UPアイテム(赤と青の点滅P)など、様々なアイテムが用意されています。 MSX2版のフィードバックにも本作の影響が見られる要素が含まれています。

ストーリー


人類は太陽系内のほとんどの惑星を植民地として利用していましたが、突如として現れたエイリアンの母船「ギガントス」によって冥王星のコロニーが侵略されます。人類は新たな植民地を開拓するため、テスト開発中の高速移動技術「ハイパーゾーンドライブ」を搭載した宇宙船「ファルシオン」に、その未来を託け得られました。

音楽


このゲームのBGMはファミリーコンピュータの内蔵サウンドチップやディスクシステムの拡張音源を使用して作成されており、楽曲は高く評価されています。曲名は使用されるシーンに基づいており、後々のサウンドトラックでも同様のスタイルが継承されています。

『コナミファミコンミュージックメモリアルベストvol.2』や『KONAMI SHOOTING COLLECTION』には、ファルシオンの楽曲が他のコナミ作品の音楽と共に収録されています。さらに、2014年にはEGG MUSICから新録音されたサウンドトラックの配信も行われ、ゲームのアレンジ版も含まれています。

スタッフ


本作には多くの才能あるスタッフが関わっています。プログラムにはH.HORIやH.YANAGISAWA、キャラクターデザインには吉本陽一や丸尾純子らが参加しています。また、サウンド制作には坂元信也、たけのうちしげひろ、藤尾敦が担当しています。ビジュアルデザインもさまざまなクリエイターによって行われました。

評価


様々なゲーム誌で評価されており、『ファミコン通信』のクロスレビューでは合計24点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』では16.55点(満25点)とされています。特に音楽が評価されており、ファンにとっても魅力の一つとなっています。

関連項目


本作は後の作品にも影響を及ぼし、様々なタイトルでその楽曲が使用されています。具体的には『ポップンミュージック20 ファンタジア』や『オトメディウス』シリーズなどでも、アレンジされた曲が登場しています。また、本作の自機は別のゲームに登場する機体のデザインにも影響を与えています。

『ファルシオン』はその独特なゲームプレイと音楽、ストーリーを通じて、ファミリーコンピュータ時代の隠れた名作として今も語り継がれています。

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