フラッシュ
ファイルシステムとは、
フラッシュメモリに特化して設計された
ファイルシステムのことです。一般的な
ファイルシステムと比べて、
フラッシュメモリの特性に合わせて最適化されているため、特に
オペレーティングシステム内で効果的に機能します。このシステムは、不要なライトアンプリフィケーションを回避するなど、
フラッシュメモリの動作特性を考慮した設計がなされています。
フラッシュ
ファイルシステムは、いくつかの特質を持ちます。以下にその要点を示します。
1.
ブロック消去: フラッシュメモリではデータを書き込む前に対象のブロックを完全に消去しなければなりません。この消去にかかる時間は重要な要素で、装置がアイドル状態の際に未使用のブロックを消去することが効果的です。
2.
ランダムアクセス: 汎用
ファイルシステムはシーク時間がかかるためシークを避けるように設計されていますが、
フラッシュメモリではシークを気にせず自由にアクセスできます。これにより、アクセス速度が向上します。
3.
ウェアレベリング: 同じブロックを繰り返し更新すると、劣化が進むため、フラッシュ
ファイルシステムはデータを書き込む際に均等にブロックを使用するように設計されています。
これらの特性を活かし、
JFFS2やYAFFSといったログ構造
ファイルシステムがフラッシュ
ファイルシステムの代表的な形式として広く利用されています。
フラッシュメモリの特性を最大限に引き出すために、
ウェアレベリングや誤り訂正を行うコントローラが必要です。さらに、NANDフラッシュブロックの消去時間を配慮した設計が重要です。フラッシュ
ファイルシステムは、データを更新する際に、対象のブロックに変更後のデータを新たなブロックに書き込み、古いデータは後で消去するという仕組みを持っています。これにより、
フラッシュメモリの長所を活かしつつ効率的な管理が可能になります。
フラッシュ
ファイルシステムの初の例は、イスラエルのM-Systemsが開発したTrueFFSです。このシステムは1992年に発表され、その後特許が取得されました。1992年秋には、
マイクロソフトが開発したFFS2も登場しましたが、これはフラッシュ
ファイルシステムとは呼べないものでした。このFFSは、単一の書き込みが可能なWORM(Write Once, Read Many)として機能していたためです。
1994年には、PCMCIAがM-SystemsのTrueFFSを元にしてFlash Translation Layer(FTL)の設計を採用しました。このFTLは、一般的なフラッシュ
ファイルシステムとして広がりを見せることになりました。
Linuxプラットフォームにおいては、
JFFS(
JFFS2)やYAFFSなどが代表的なフラッシュ
ファイルシステムとなります。
JFFSは最初のフラッシュ特化型
ファイルシステムでしたが、すぐに
JFFS2に置き換えられました。特にNAND型
フラッシュメモリの発展により、2002年にはYAFFSがリリースされました。
その後、2008年にリリースされたUBIFSは、性能向上を目指して設計され、比較的早く圧縮処理を行うことが可能なことが確認されています。また、LogFSは
JFFS2のスケーラビリティ問題を解決するために開発され、
F2FS(Flash-Friendly File System)は生のフラッシュデバイスではなく、内部にFlash Translation Layerを持つデバイス上で利用されることを意図して設計されました。
まとめ
フラッシュ
ファイルシステムは、
フラッシュメモリの特性に合ったファイル管理手法であり、特にモバイル機器の普及によってその重要性は増しています。これにより、さまざまなデバイスでのデータ管理が効率的になります。今後も新しい技術の発展を背景に、フラッシュ
ファイルシステムの役割はますます重要になってくるでしょう。