フロントライン・フュエル・オブ・ウォーの概要
『フロントライン・フュエル・オブ・ウォー』(以下、FFoW)は、
2024年を舞台にしたファーストパーソン・シューティング(FPS)ゲームです。この作品は、枯渇した
石油資源を巡る
近未来の
戦争をテーマにしており、プレイヤーは激しい戦闘に参加することになります。ゲームの中には、現在使用されている兵器に基づいてデザインされた約60種類の戦闘機や
戦車、武器が登場し、リアルな戦闘体験が提供されています。
特に注目されるのは、2003年以降の
イラク戦争において米軍が初めて使用したロボット型無人兵器にインスパイアされたドローン兵器です。これにより、プレイヤーは未来的な戦闘技術を駆使した戦闘を体験することができます。また、オンラインのマルチプレイモードでは、最大64人のプレイヤー(Windows版)または50人(
Xbox 360版)による対戦が可能で、戦術を駆使した大規模な戦闘が展開されます。
本作はKaos Studioによって開発されており、その開発チームは過去に『バトルフィールド1942』のMOD『DesertCombat』の制作や『バトルフィールド2』の拡張パックの開発に関わっていたことから、バトルフィールドシリーズの影響が色濃く見受けられます。近年のゲームデザインや戦闘システムにもその影響は反映されています。
ストーリー内容
FFoWの物語は、近い将来、
中東地域における
石油資源の枯渇から始まります。このため、世界は「終わらぬ危機」と呼ばれる時代に突入します。国々の軍備は衰退し、
ロシアや中国を中心とした東側(レッドスター同盟)と、アメリカやEU諸国を中心とした西側(連合軍)の二大勢力に分裂します。日本やオーストラリア、韓国は連合軍側に属します。
この状況の中で、主な産油地帯は
カスピ海だけとなり、その地域に連合軍とレッドスターが兵力を展開する膠着状態に陥ります。事態は急変し、レッドスターによる連合軍の
石油採掘プラントの強襲を契機に、両勢力の
戦争が始まります。この
戦争は、中央
アジアで「
戦争の燃料」となる
石油資源を巡っての激しい攻防戦へと発展します。
この
第三次世界大戦とも称される大規模な
戦争では、プレイヤーは敵軍を撃退し、戦場での「
最前線」を敵陣の後方に押しやるという唯一のルールのもとで戦います。どのようにして戦力を生かし、戦局を左右するかが勝利への鍵となります。本作は緊迫した状況とリアルな戦闘の描写で、プレイヤーに
戦争の厳しさを体験させることを目指しています。
まとめ
『フロントライン・フュエル・オブ・ウォー』は、リアルな戦闘体験と緻密なストーリー展開を兼ね備えたFPSゲームです。プレイヤーは未来の戦場に身を置き、激しい戦闘と戦略的思考の両方が求められる環境で、勝利を目指します。