『ブシドーブレード』の概要
『ブシドーブレード』は、1997年にプレイステーション向けに登場した
対戦型格闘ゲームです。ディレクターの中田州彦によって開発され、スクウェアが発売元となっています。このゲームは、約39万本の販売実績を誇り、
2008年からは
ゲームアーカイブスでの配信も行われています。レイティングはCERO:C(15歳以上対象)です。このゲームの続編として、
1998年には『ブシドーブレード弐』がリリースされました。
ゲームの特長
『ブシドーブレード』は、その名の通り「
武士道」をテーマとしたゲームで、
日本刀などの武器を使い、一対一の真剣勝負を楽しむことができます。しかし、ユニークな点は、その舞台が江戸時代ではなく、現代の日本であることです。この作品は、フリーランニングスタイルの3Dフィールドで戦いながら、相手と対戦することが可能です。
本作の最大の特長は、「体力ゲージ」を持たない点です。どんな攻撃でも、正確なタイミングで当たることで一撃必殺の結果を引き起こすことができます。プレイヤーは
頭部、腹部、
胸部の三つの急所を狙う必要があります。これにより、強烈なダメージを受けることで敵が即死することも珍しくありません。
さらに、キャラクターがダメージを受けると、行動に制約が生じるというシステムも採用されています。たとえば、片腕を負傷すれば武器を持つことが難しくなり、足にダメージを受ければ移動速度が減少するなど、リアルな戦闘体験が実現されています。攻撃や防御の駆け引きも重要な要素であり、武器同士の打ち合いや受け流し、転倒攻撃といった要素も楽しむことができます。
ゲームモードとシステム
『ブシドーブレード』はストーリーモードや通信対戦モードを含む複数のプレイモードを提供しています。ストーリーモードでは、プレイヤーが特定の条件下で相手を倒すと、
ゲームオーバーになるといった独自のルールも存在します。さらに、キャラクターの視点でプレイできるモードも搭載されています。
武器の選択やキャラクターの特性もこのゲームの魅力の一部です。各キャラクターには独自の武器とともに、力やスピード、サブウェポンが設定されており、適切な組み合わせを見つけることが重要です。また、立ち合いにおいては、コントローラーの各キーにキャラクターの動きが関連付けられており、戦況に応じて構えを変えて戦う必要があります。
ストーリー
物語は、室町時代に創設された剣術流派「鳴鏡心当流」が現代に受け継がれた後を描いています。武士の時代が終わってもその技が受け継がれ、「鳴鏡館」という剣術道場が広島に存在しています。この道場には、一般の修行者を指導する表の顔と、悪を葬る暗殺集団「陰」という裏の顔があります。しかし、任務が進むにつれて、標的が一般人に及ぶようになり、組織内部には葛藤が生まれます。これがゲームのストーリーの中心となっています。
登場キャラクター
多様なキャラクターが登場し、それぞれにア背景や性格が設定されています。たとえば、元KGB工作員の蛍火や、剣術を愛する御門など、様々なバックグラウンドを持つキャラクターが個性的な武器で戦います。それぞれのキャラクターは、戦いや物語を進行する中で、プレイヤーの選択によって成長し、変化を遂げます。
まとめ
『ブシドーブレード』は、斬新な一撃必殺の戦闘システムと、充実したストーリーが魅力的なゲームです。そのユニークなゲームプレイは他の格闘ゲームとは一線を画し、多くのファンに支持されています。近年でも本作からインスパイアを受けた新たな作品が生まれており、その影響力は現在もなお続いています。