ゲーム概要
『ブラック&ホワイト』は、RTS(
リアルタイムストラテジー)ジャンルにおいて、革新をもたらした作品です。製作は、著名なゲームデザイナーの
ピーター・モリニュー率いるLionhead Studios社で、
エレクトロニック・アーツが発売しています。2001年5月に初めてリリースされ、その後も続編や拡張パックが登場しています。
世界観とプレイスタイル
『ブラック&ホワイト』の舞台は、原住民と様々な
クリーチャーが暮らす幻想的な世界です。プレーヤーは神としてこの世界に介入し、自らの信仰の下に住民たちを導きます。ゲーム内では、プレーヤーが選んだ
クリーチャーを自らの化身として調教し、成長させることができます。この
クリーチャーはプレーヤーの意志を反映し、各種アクションを行うことで世界の支配に寄与します。
ゲームの目的
ゲームにおける主な目的は、住民たちとの協力によって世界を統治することです。プレーヤーは神として、時には寛大に、時には厳格に、住民たちに接する必要があります。その結果、彼らの信仰と忠誠を得ることができ、彼らを通じて
クリーチャーを育成し、さらなるパワーを手に入れることができます。ゲームには運営や戦略的な要素があり、プレーヤーは状況に応じて行動を選択する必要があります。
拡張パックと続編
初代『ブラック&ホワイト』は、2002年に拡張パック「
クリーチャー島 拡張キット」が登場し、新たな要素やクエストを追加しました。また、同年には「ブラック&ホワイト スペシャル・エディション」が発売され、基本ゲームと拡張パックがセットになったものも登場しました。続編となる『ブラック&ホワイト2』は2005年にリリースされ、更にその拡張パック「Battle of the Gods」が2006年に追加されました。これらは、ゲームプレイの深みを増やす要素としてファンに支持されました。
ゲームの特徴
本作の最大の特徴は、プレーヤーの行動が住民や
クリーチャーに直接影響を与える点です。選択や行動の結果、世界の様相や住民の信頼度が大きく変わるため、緻密な戦略が求められます。
クリーチャーの育成も重要で、特徴や能力を活かして育て上げることで、さらなる冒険が可能になります。
このように、『ブラック&ホワイト』は単なるRTSゲームに留まらず、倫理や戦略、育成システムを融合させた独自のゲーム体験を提供しています。その結果、多くのプレーヤーに影響を与え、今なお多くのファンに愛され続けています。