プログラミングにおけるブロックとは
プログラミングにおける
ブロックとは、コードのまとまり、特に複数の文をグループ化したものを指します。これは、Scratchのようなブロック状のパーツを組み合わせるプログラミングとは異なり、コードの構造を形成する基本的な要素です。
ブロックの概念
文 (statement) から成る
プログラミング言語において、ブロックは複数の文をまとめて一つの複文 (compound statement) として扱えるようにします。これは、自然言
語における段落に似ていますが、より厳密な構造を持ちます。
プログラミング言語における「文」と「ブロック」の関係は、
言語学で言う「
語」と「
句」の関係に近いです。
重要な点として、ブロックは入れ子にできます。つまり、ブロックの中にさらにブロックを作成できます。これは、ブロックが文の一種であり、ブロックの中身は文の並びであるためです。この入れ子構造は、コードをより整理し、構造化するのに役立ちます。
プログラミング言語を学ぶ際には、自然言
語からの類推ではなく、
形式言語として理解することが重要です。BNFのような形式的な仕様を理解することで、より正確な理解が得られます。
ブロックとスコープ
C言語などの言
語では、ブロックは変数のスコープ(可視範囲)を区切ります。あるブロック内で定義された変数は、原則としてそのブロック外からはアクセスできません。これは、変数の名前の衝突を防ぎ、コードの可読性と保守性を高めるのに役立ちます。
JavaScript (ECMAScript) では、以前はブロックがスコープに影響しませんでしたが、ECMAScript 6th Edition (ECMAScript 2015) で導入された`let`宣言により、変数が宣言されたブロックの最後までがスコープとなります。
自動変数(
ローカル変数)の場合、ブロックによって変数の記憶域期間 (storage duration) が決まります。一方、静的変数の記憶域期間は、ブロックによって左右されません。
ブロックと他の概念
Smalltalkや
Rubyにおける「ブロック」は、複文とは異なり、メソッド呼び出しに付加する特別な引数のようなものです。これは
クロージャに似たもので、
Rubyではオブジェクトではありませんが、Smalltalkではオブジェクトです。
Rubyにおける複文は、`if-end`のように、`if`がコードの塊の開始キーワードとして機能する
Eiffel風のスタイルです。
ブロックの構文
ブロックの記述方法は、言
語によって異なります。
括弧で囲む:
C言語、
Javaなど
キーワードで囲む:
Pascal、
Visual Basic、
Ruby、
Adaなど
インデントで区別する:
Pythonなど
軽量構文と冗語構文:F#のように、構文を選択できる言
語もあります。
ブロックの例
以下は、入れ子になったブロックの例です。
{
int x = 10;
{
int y = 20;
// xとyはこのブロック内で有効
}
// xはこのブロック内で有効、yは無効
}
ブロッキング処理
ブロッキング処理とは、処理が完了するまで呼び出し元を待たせる処理のことです。対照的に、
ノンブロッキング処理は、処理がすぐに完了しない場合に、エラーを返して呼び出し元を待たせない方式です。
たとえば、ネットワーク通信において、ブロッキング処理はデータが到着するまでプログラムを停止させます。ノンブロッキング処理では、データがまだ到着していなくても、プログラムは次の処理に進めます。
同期処理は、呼び出しが完了すると同時に処理結果を通知します。一方、
非同期処理は、処理を開始した後に、後で(イベントやコールバック関数を使って)結果を通知します。
ファイルなどのストレージ入出力処理 (I/O) には、通常、非同期I/Oが用いられます。
関連用語
構造化プログラミング
スコープ (プログラミング)
クロージャ
基本ブロック