ポケットラブ
『ポケットラブ』は1997年
7月18日に発売された、
ゲームボーイ向けの恋愛シミュレーションゲームです。このタイトルは、プレイヤーが男子高校生となり、魅力的な7人の
ヒロインから
クリスマスに告白されることを目指すストーリーを持っています。特筆すべきは、
ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションゲームという点であり、そのスタイルは後の多くのゲームに影響を与えました。
開発と特徴
本作は日本のゲーム開発会社KIDによって制作され、開発チームは多彩な才能を集結させています。企画および原案を手掛けた市川久祥氏は、タイトーのNES用ソフト『Kick Master』に関与していることでも知られ、イベントやシナリオ、キャラクターデザインを専門のさっぽろももこ氏と国際的に認知された作曲家の塩田信之氏が担当しました。このように豪華なスタッフによる開発が、ゲームの品質をさらに高めています。
発売当日には、劇中のキャラクターの台詞を収録したCD付きの特別版もリリースされており、プレイヤーはゲームの進行に合わせてこのCDを利用することができました。また、本作の予約特典として、設定資料や攻略のヒントが掲載されたミニガイドブックが配布され、多くのファンに支持されました。
ゲームの内容
『ポケットラブ』では、プレイヤーは『恋が原高校』の2年生としてゲームを開始し、4月14日から
クリスマスの日の12月25日まで、
ヒロインたちとの関係を深めていきます。週の初めには、1週間の行動を選択する必要があります。選択肢には、「かなりがんばる」や「がんばる」といったオプションがあり、これに基づいて行動を決定します。途中には日曜日や祝日があり、それぞれ午前と午後の行動を別々に決めることが求められます。
プレイヤーは、主人公の
誕生日や血液型を設定することでキャラクターの初期パラメータと性格が決まります。また、
ヒロインとの出会いは自動で行われるため、面倒な操作は必要ありません。このタイトルには所持金の概念があり、プレイヤーはショッピングセンターでアイテムを購入したり、
ヒロインへのプレゼントを用意したりすることができます。プレイヤーはアルバイトをすることで所持金を増やすことができる一方、クラブ活動とは同時に行えないなどの制約も存在します。
コマンドとプレイ方法
ゲーム内では、体力や学力、格好などのパラメータを上昇させるためのコマンドが用意されています。例えば、「勉強」や「身だしなみ」、「カラオケ」などの行動があり、それぞれの行動がどのパラメータに影響を与えるのかが示されています。また、休日にはデートの誘いやプレゼントを贈る「連絡」コマンドを使用することが可能で、友好度の向上に寄与します。
本作には多彩な
ヒロインたちが登場します。7人の
ヒロインはそれぞれ異なる個性を持っており、プレイヤーは好きなキャラクターと親密になっていくことが求められます。中でも、幼馴染の佐伯るるな、ボーイッシュな高尾水樹、優しい先輩の松田由美など、個性豊かなキャラクターたちが織りなす物語がプレイヤーを惹きつけます。
ゲームの評価
『ポケットラブ』は発売直後から多くの支持を受け、ゲーム誌の評価も高いものでした。『ファミ通』のレビューでは高得点を獲得し、注目を浴びることとなりました。続編として『
ポケットラブ2』やアナザーストーリー『ポケットラブ 〜if〜』がリリースされるなど、人気シリーズへと成長を遂げました。
結論
『ポケットラブ』は、恋愛シミュレーションゲームのパイオニアとして、その後の作品に多大な影響を与えた作品です。美しいキャラクターたちとの恋模様を楽しめるこのゲームは、当時のプレイヤーにとって特別な体験を提供しました。