マルチユーザーシステムとは、一つの
コンピュータ資源を複数のユーザーが同時に利用できるように設計されたシステムのことです。これは、
オペレーティングシステム(OS)や
アプリケーション[[ソフトウェア]]において、複数のユーザーがそれぞれのタスクを実行できる能力を指します。
最も典型的な例は、
タイムシェアリングシステムです。
タイムシェアリングシステムでは、
CPUの処理時間を複数のユーザー間で細かく分割し、各ユーザーが自身のプログラムを実行しているかのように感じさせます。これにより、複数のユーザーが同時に
コンピュータを利用することが可能になります。各ユーザーは自身のセッションを持ち、独立して作業を進めることができます。
タイムシェアリングシステムは、大規模な
コンピュータシステム、特に
メインフレームで広く利用されてきました。
また、
メインフレームコンピュータで実行される
バッチ処理も、ある観点からはマルチユーザーシステムと見なすことができます。
バッチ処理では、複数のジョブ(処理)を連続して実行します。あるジョブがデータの
入出力を待っている間、
CPUは他のジョブの処理を進めることができます。このため、複数のジョブが同時に処理されている状態となり、複数ユーザーが同時にシステムを利用している状態と類似していると言えます。ただし、
バッチ処理の場合、ユーザーは直接
コンピュータと対話するわけではなく、ジョブの実行をシステムに委ねるため、マルチユーザーというよりは
マルチタスクという用語がより適切です。
マルチユーザーシステムの実現には、
オペレーティングシステムによるユーザー管理が不可欠です。各ユーザーには固有の識別子(ユーザーID)が付与され、システムはこれに基づいて各ユーザーのアクセス権限を管理します。また、複数のユーザーが同時にデータにアクセスする場合、データの一貫性を保つための仕組みが必要です。これは、ファイルシステムやデータベースシステムによって実現されています。
マルチユーザーシステムは、単一の
コンピュータ資源を効率的に利用するための重要な技術であり、今日のコンピューティング環境において欠かせない要素です。クラウドコンピューティングや大規模な企業システムなど、多数のユーザーが同時にシステムを利用する場面では、マルチユーザーシステムの重要性はますます高まっています。ユーザーは、自身の作業を効率よく行うことができるだけでなく、組織全体の生産性向上にも貢献します。
現代の
オペレーティングシステムでは、マルチユーザー機能は標準的な機能として提供されています。これにより、複数のユーザーが1台の
コンピュータを共有し、それぞれの作業を独立して行うことが可能になっています。また、仮想化技術の発展により、一つの物理
コンピュータ上で複数の仮想
コンピュータを稼働させ、それぞれの仮想
コンピュータを独立したユーザーが利用することも一般的になっています。これにより、さらに柔軟で効率的なシステム運用が可能になっています。
まとめると、マルチユーザーシステムは、複数のユーザーが同時に
コンピュータ資源を共有し利用するための仕組みであり、
タイムシェアリングシステムや
バッチ処理など、様々な形態で実現されています。これにより、資源の有効活用と、複数のユーザーによる効率的な作業が可能になります。