メトロクロス
『メトロクロス』(METRO-CROSS)は、
1985年5月にナムコによってリリースされた、アーケード用の横スクロールアクション
ゲームです。86年には
ファミリーコンピュータに移植され、その後もプレイステーションの『
ナムコミュージアム Vol.5』や、Xbox 360版『
ナムコミュージアム バーチャルアーケード』など、様々なプラットフォームでプレイ可能になりました。また、
2003年には携帯電話向けアプリとしても配信されるなど、時代を超えて楽しまれる作品となっています。
本作のプレイヤーは「オレ」と呼ばれるキャラクターを操作し、地下の通路に設けられた障害物やトラップを乗り越えながら、ゴールを目指して走るのが主な目的です。プレイヤーは8方向レバーとジャンプボタンを使って操作し、任意のタイミングで加速や減速を行います。手応えのある
ゲームプレイが特徴で、反射神経を試されるシーンが多く、障害物をジャンプでかわすことでさらにスピード感を味わえます。
『メトロクロス』は、全32ラウンド構成で、4ラウンドごとのステージで時間内にクリアする必要があります。特に、各ラウンドには制限時間が設けられており、残り時間が0'10"0を切ると警告が表示され、タイムアップになるとプレイヤーは
ゲームオーバーとなります。障害物の配置は常に固定されているため、それを記憶しておくことがクリアへの鍵となります。エンディングを迎えた後は難易度が上がるループ制が採用されており、より高いスコアを目指す挑戦が続きます。
障害物とアイテム
ゲーム内には多彩な障害物が登場します。例えば、ジャンプでかわすことができる「ハードル」や、移動してくる「ジャンボ缶」などあります。特に「
ネズミ」や「
タイヤ」などはプレイヤーの動きを鈍らせる存在で、戦略的にかわしていくことが求められます。また、障害物を回避するスキルとして、特定の位置に合わせてジャンプをする「ライン合わせ」も重要なテクニックです。
アイテムについては、2秒間制限時間を停止させる「アルミ缶」や、スピードアップ効果を持つ「スペシャルドリンク缶」があります。これらのアイテムをうまく活用することで、プレイヤーは有利に
ゲームを進められます。
開発と評価
本作のデザインは岡本達郎が手掛け、斬新な
ゲームシステムと効果音が多くのプレイヤーに支持されました。
ゲーム・デザイナーの岡本は、独特なキャラクター「オレ」を通じて自身のデザインを反映。
ゲームは「秀作
ゲーム」としても評価され、多くのアイデアが詰まった作品だと称賛されています。特にクラッカージャンプの爽快感や、隠しボーナスの豊富さがプレイヤーを惹きつけ、今なお愛され続けています。
まとめ
ナムコの『メトロクロス』は、シンプルでありながら奥深い
ゲーム性が光る作品です。今後も様々な媒体で復活を遂げることが期待されています。プレイヤーは、障害物を巧みに避け、制限時間の中で華麗にゴールを目指す楽しさを体験できるでしょう。
ファミリーコンピュータ版やアーケード版を通じて、この作品に触れたことのある人も多いのではないでしょうか。ビジュアルスタイルや音楽、そして独特の
ゲーム性は、1980年代の
ゲーム史の中でも特筆すべき存在として残り続けています。