モナコGP (ゲーム)

モナコGPの概要



『モナコGP』(モナコグランプリ、MONACO GP)は、日本のセガ1979年11月にリリースしたアーケード用のレースゲームです。このゲームは、実在する世界選手権レースであるモナコグランプリにインスパイアされています。ゲームの特徴は、上空からの視点で車を操作し、制限時間内にコースを走るというものです。1979年に初めて稼働した後、1980年3月にはバージョンアップ版の『プロ・モナコGP』が登場しました。また、『ターボ』(1981年)や続編の『スーパーモナコGP』(1989年)もこのシステムを基にしています。

ゲームは後に家庭用ゲーム機へと移植され、SG-1000SC-3000セガ・マスターシステムなどで楽しむことができました。さらに2001年以降は携帯電話ゲームとしても配信されています。アーケード版は、セガサターン用ソフト『SEGA AGES メモリアルセレクションVol.2』(1997年)やPlayStation 2用ソフト『セガエイジス2500シリーズ Vol.2 モナコGP』(2003年)に包含されています。

ゲームシステム



『モナコGP』は、プレイヤーが上空から見下ろしながら車を操作する縦スクロール型のゲームです。初めてプレイする場合は、赤色の自車をステアリングで左右に動かし、シフトレバーアクセルペダルを使って加速や減速します。他の車両を避けながらコースを進む必要があります。ゲーム内では、スムーズに走行すると自動的に得点が加算され、速度が増すことで得点も増加します。

シフトレバーはHI(高速)とLO(低速)の2段階があり、アクセルの踏み加減によって加速をコントロールします。また、ブレーキペダルは存在せず、減速はアクセルを離すことによりエンジンブレーキを活用します。加速すると自車は画面の中央に移動し、減速すると画面の下部へ向かう特性が付いています。

ゲームの特長として、トンネルに入った時に視界が真っ暗になり、前照灯で照らされた部分しか見えなくなる演出があります。この緊張感がゲームプレイにさらなる深みを加えています。また、特定のゾーンでは得点が通常の2倍となる特典もあり、プレイヤーの競争心を刺激します。

ゲームは99秒という制限時間から始まり、その間に何度ミスをしてもマシンが画面右下に戻され、再スタートすることが可能です。制限時間が0になるとゲームオーバーですが、2000点以上を得ると、「EXTENDED PLAY」が開始され、制限時間が切れてもゲームを続けることができます。その後は残機制に移行し、コースの難易度が上がります。

道の種類



  • - 一般道: 初めての道路状態で、左右に車両1台分の幅のグラベルがあります。グラベルに乗ってもマシンはぶれますが、外側に触れるとミスとなります。

  • - スリップゾーン: 路面が水色で、ステアリングが敏感に反応するため、敵車との衝突のリスクが高まります。

  • - トンネル: 自車の前方にしか視界がなく、左右のコース幅の変動がないトンネル区間です。

  • - 一本橋: 極めて狭いエリアで、残機制のステージでのみ登場します。プレイヤーは自車を適切に操作しなければなりません。

  • - 悪路: このエリアは汚泥のようなもので覆われており、走行が困難になります。ここを走るには注意が必要です。

障害物の種類



  • - 敵車: コース上を走る他のF1マシンで、接触するとミスになります。色によって動きの速さが異なります。

  • - 水たまり: コース上にあり、触れると強制的に動かされますがミスにはなりません。

  • - 救急車: 自車や敵車を追い越して画面上に消えていく、厄介な障害物です。

筺体と他機種版



本作はF1カーをイメージしたコックピットタイプ、立って操作するアップライト版、テーブル型筐体の3種類が存在します。また、家庭用機種版も多くリリースされ、SG-1000SC-3000セガサターン版、PlayStation 2版があり、それぞれ異なる特徴を持っています。

評価



『モナコGP』は、当時のアーケードゲーム市場において新たな風吹かせました。ゲーム本『甦る 20世紀アーケードゲーム大全 Vol.1』では、プレイヤーの競争心を掻き立てる要素が多く、「プレイヤーの攻略魂に火を付ける作品」として高く評価されています。

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