モナコGPの概要
『モナコGP』(
モナコグランプリ、MONACO GP)は、日本の
セガが
1979年11月にリリースしたアーケード用の
レースゲームです。このゲームは、実在する世界選手権レースである
モナコグランプリにインスパイアされています。ゲームの特徴は、上空からの視点で車を操作し、制限時間内にコースを走るというものです。
1979年に初めて稼働した後、
1980年3月にはバージョンアップ版の『プロ・モナコGP』が登場しました。また、『ターボ』(
1981年)や続編の『スーパーモナコGP』(
1989年)もこのシステムを基にしています。
ゲームは後に家庭用ゲーム機へと移植され、
SG-1000、
SC-3000、
セガ・マスターシステムなどで楽しむことができました。さらに
2001年以降は
携帯電話ゲームとしても配信されています。アーケード版は、
セガサターン用ソフト『
SEGA AGES メモリアルセレクションVol.2』(1997年)や
PlayStation 2用ソフト『
セガエイジス2500シリーズ Vol.2 モナコGP』(
2003年)に包含されています。
ゲームシステム
『モナコGP』は、プレイヤーが上空から見下ろしながら車を操作する縦スクロール型のゲームです。初めてプレイする場合は、赤色の自車をステアリングで左右に動かし、
シフトレバーと
アクセルペダルを使って加速や減速します。他の車両を避けながらコースを進む必要があります。ゲーム内では、スムーズに走行すると自動的に得点が加算され、速度が増すことで得点も増加します。
シフトレバーはHI(高速)とLO(低速)の2段階があり、アクセルの踏み加減によって加速をコントロールします。また、
ブレーキペダルは存在せず、減速はアクセルを離すことにより
エンジンブレーキを活用します。加速すると自車は画面の中央に移動し、減速すると画面の下部へ向かう特性が付いています。
ゲームの特長として、トンネルに入った時に視界が真っ暗になり、前照灯で照らされた部分しか見えなくなる演出があります。この緊張感がゲームプレイにさらなる深みを加えています。また、特定のゾーンでは得点が通常の2倍となる特典もあり、プレイヤーの競争心を刺激します。
ゲームは99秒という制限時間から始まり、その間に何度ミスをしてもマシンが画面右下に戻され、再スタートすることが可能です。制限時間が0になるとゲームオーバーですが、2000点以上を得ると、「EXTENDED PLAY」が開始され、制限時間が切れてもゲームを続けることができます。その後は残機制に移行し、コースの難易度が上がります。
道の種類
- - 一般道: 初めての道路状態で、左右に車両1台分の幅のグラベルがあります。グラベルに乗ってもマシンはぶれますが、外側に触れるとミスとなります。
- - スリップゾーン: 路面が水色で、ステアリングが敏感に反応するため、敵車との衝突のリスクが高まります。
- - トンネル: 自車の前方にしか視界がなく、左右のコース幅の変動がないトンネル区間です。
- - 一本橋: 極めて狭いエリアで、残機制のステージでのみ登場します。プレイヤーは自車を適切に操作しなければなりません。
- - 悪路: このエリアは汚泥のようなもので覆われており、走行が困難になります。ここを走るには注意が必要です。
障害物の種類
- - 敵車: コース上を走る他のF1マシンで、接触するとミスになります。色によって動きの速さが異なります。
- - 水たまり: コース上にあり、触れると強制的に動かされますがミスにはなりません。
- - 救急車両: 自車や敵車を追い越して画面上に消えていく、厄介な障害物です。
筺体と他機種版
本作はF1カーをイメージしたコックピットタイプ、立って操作するアップライト版、テーブル型
筐体の3種類が存在します。また、家庭用機種版も多くリリースされ、
SG-1000、
SC-3000、
セガサターン版、
PlayStation 2版があり、それぞれ異なる特徴を持っています。
評価
『モナコGP』は、当時の
アーケードゲーム市場において新たな風吹かせました。ゲーム本『甦る 20世紀
アーケードゲーム大全 Vol.1』では、プレイヤーの競争心を掻き立てる要素が多く、「プレイヤーの攻略魂に火を付ける作品」として高く評価されています。