ユージン・ジャーヴィス:ビデオゲームの革新者
概要
ユージン・ジャーヴィスは、
1955年生まれのアメリカ人
ゲームデザイナーで、特に
ピンボールと
アーケードゲームにおける革新で知られています。彼の出身地は
カリフォルニア州のパロアルトで、
ゲームデザインの世界で数々の業績を残しています。
初期キャリア
ジャーヴィスは最初にアタリにて、人気
ピンボール「ワイドフリッパー」のデザインを手掛けましたが、企業の戦略により短期間で
ピンボール事業が終了し、アタリを退職。その後、ウィリアムスに移籍し、再び
ピンボールデザインに取り組むことになりました。ここで彼は、
ピンボール不況の中でも新しいアイデアを追求し、音声合成を初めて取り入れたフリッパー『ゴーガー』を発表します。
ゲームデザインの革新
ジャーヴィスの実績の一つは、1980年に発売された『ディフェンダー』です。この
ゲームは、スクロール式シューティングの先駆けとして位置づけられ、翌年の
ゲームオブザイヤーを受賞しました。『ディフェンダー』により、ジャーヴィスは
ゲームデザイン界の注目を集め、その後のキャリアの基盤を築きました。
独立とVID Kidsの設立
ジャーヴィスは、会社の待遇に不満を感じ、仲間たちと共に退職することを決意します。彼らは新たな
ゲーム制作グループ「VID Kids」を設立し、続編として『スターゲート』を発表。この独立した立場からのクリエイティブな活動は、後の成功へとつながりました。
Raw Thrills社の設立
時間が経つにつれ、ジャーヴィスはさらに高い目標を掲げ、
2001年に自身の会社「Raw Thrills」を設立。彼のリーダーシップの下、数々の
ゲームが開発され、業界への影響を与え続けました。
主な受賞歴
ジャーヴィスの業績は広く認められ、
2005年には国際
ゲーム開発者協会(IGDA)から
ゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワードの生涯功労賞を受賞。これは彼の長年にわたる貢献を称えるもので、業界内外での大きな評価を反映しています。
代表作品
ジャーヴィスは数多くの
アーケードゲームを手掛けており、その中でも特に有名な作品には以下のものがあります:
彼のスタイルは、革新性と楽しさを追求し、多くのプレイヤーに愛される
ゲーム体験を提供することにあります。これからの彼の活動にも大いに期待が寄せられています。
まとめ
ユージン・ジャーヴィスは、
アーケードゲームと
ピンボールの発展において重要な役割を果たし、数々の革新的な技術を導入してきました。彼の業績は、
ゲームデザインにおける新しい可能性を切り開くものであり、次世代のデザイナーたちにも影響を与え続けることでしょう。