ライアットゲームズについて
ライアットゲームズ(Riot Games, Inc.)は、
アメリカ合衆国カリフォルニア州ウェスト・
ロサンゼルスに本社を構えたゲーム開発
会社であり、主に
コンピュータゲームの制作と販売を手掛けています。
2006年にブランドン・ベックとマーク・メリルという二人のルームメイトによって設立されました。彼らは新しいゲームを開発するのではなく、既にリリースされているゲームの改善と提供に専念することを目指しました。
企業の成り立ちと成長
ライアットゲームズの事業は、最初から独自のアイデアを持っているわけではなく、彼らは市場に存在しているゲームをいかに改良し、プレイヤーに魅力を感じてもらうかに重きを置いて設立されました。特に、2009年10月にリリースした『
League of Legends』(LoL)は、同社を代表するゲームとなり、その人気は今でも健在です。このゲームは、戦略性の高いMOBA(マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ)であり、瞬く間に大勢のプレイヤーを惹きつけました。
2011年には、中国の
テンセントがライアットゲームズの過半数の株式を取得。
2015年には全株式を買収し、外資との連携を深めました。この資金力を背景に、ライアットゲームズは急速に成長し、2018年には世界各地に24の拠点を持ち、約2500人の社員を雇用する規模となりました。
eスポーツとその影響
ライアットゲームズは、単なるゲーム開発
企業としての特色だけでなく、eスポーツの世界でも重要な役割を担っています。2011年以降、
League of Legends World Championshipや
League of Legends Championship Seriesをはじめとした多くのeスポーツトーナメントを開催し、世界中のプレイヤーやファンを魅了しています。こうしたイベントは、ゲームをただ楽しむだけでなく、競技としての側面を持ち、視聴者参加型のエンターテインメントとしても注目を集めています。
主な出来事
ライアットゲームズの歴史には数々の重要な出来事があります:
ライアットゲームズは、
企業としての成長だけでなく、そのプロダクトバリエーションの豊かさとコミュニティへの深い関わりを持ち続けている点で、将来も注目される存在であり続けるでしょう。