ラッシュアワーは、
パズル作家である
芦ヶ原伸之氏が考案した
スライディングブロックパズルの商品名です。「駐車場
パズル」や「納車ゲーム」といった俗称でも親しまれています。
歴史
芦ヶ原氏が1980年代に雑誌で発表したのが最初です。その後、自身の著書で何度か紹介され、匹見産業から「TOKYO PARKING」として発売されました。
1994年には、アメリカのバイナリーアーツ社(現在のシンクファン社)が「Rush Hour」のタイトルで販売を開始し、世界的な人気を博しました。
世界中で300万個以上を売り上げ、携帯用電子ゲームやWebサイトのミニゲームとしても提供されています。その手軽さと奥深さから、幅広い層に楽しまれています。
ルール
ラッシュアワーのルールはシンプルです。
盤面: 6×6のマスで構成された盤を使用します。この盤面は駐車場に見立てられています。
コマ: 1×2または1×3の長方形のコマを使用します。これらのコマは自動車に見立てられています。
目的: コマをスライドさせて動かし、特定のコマ(通常は赤い車)を盤面から脱出させることが目的です。
移動: 各コマは、長い辺に平行な方向にのみ移動できます(自動車に見立てた場合、前進または後退する方向にのみ動かせます)。他のコマを飛び越えることはできません。
問題のバリエーション
ルールは単純ですが、コマの配置によって難易度が大きく変わるため、様々な問題を作成できます。シンクファン社から販売されている商品には、最初に40問の問題が付属しており、追加の問題集も販売されています。
問題の難易度は幅広く、10手以下でクリアできる簡単なものから、50手以上かかる非常に難しいものまで存在します。問題解決には、論理的思考力と試行錯誤による粘り強さが求められます。
ラッシュアワーは、子供から大人まで楽しめる、奥深い
パズルゲームです。手軽に遊べるWebゲームから、じっくりと腰を据えて取り組む本格的な問題まで、様々な楽しみ方ができます。論理的思考力を鍛えたい方、ちょっとした時間に頭の体操をしたい方におすすめです。