リアルパンチャー (REAL PUNCHER)
『リアルパンチャー』は、1994年にタイトーがリリースした
アーケードゲームです。プレイヤーは筐体に設置された打撃目標を殴り、その強さを測定します。前作『ソニックブラストマン』のゲーム性を引き継ぎつつ、安全性の向上と新モードの搭載を実現しました。
概要
本作は、前作『ソニックブラストマン』の続編とも言える作品で、デモ画面には「BLASTMAN RETURNS」と表示されます。主人公は前作同様、スーパーソニックブラストマンです。今作の特徴として、以下の点が挙げられます。
顔写真撮影機能: 筐体に搭載されたCCDカメラでプレイ前に顔写真を撮影し、ゲーム中にその画像を使用できます。
対戦モード: 2人プレイが可能になり、パンチ力を競い合うことができます。
打撃目標の改良: 打撃対象の的がウレタン樹脂製の円柱型に変更され、軽量化により安全性が向上しました。
ゲームモード
本作では、以下の3つのモードで遊ぶことができます。
1. 悪い奴を倒すゲーム:
前作同様、プレイヤーは3回パンチし、ミッションを達成するゲームです。
3発の合計値がクリアに必要なノルマを超えればステージクリアとなります。
ステージは5つあり、難易度に応じて選択できます。
2.
顔を撮影するゲーム:
本作で初登場したモードです。
通常のストーリーモードの前に、筐体の
カメラで顔写真を撮影し、その画像が悪役の顔として使用されます。
自分の顔や友人の顔を撮影して、ゲーム内で殴るというユニークな遊び方が可能です。
顔写真を使用しない場合は、通常の「悪い奴を倒すゲーム」と同様にプレイできます。
3.
1P VS 2P:
本作で初登場した対戦モードです。
2人分のコインを投入することで、2人対戦ができます。
ゲーム開始前にそれぞれの顔写真を撮影し、交互にパンチ力を競い合います。
遊び方
1. コインを投入すると、筐体の打撃目標であるパッドが起き上がります。
2. プレイヤーは筐体に付属のグローブを着用し、パッドを殴ります。
3. パンチの強さがスコアとして表示されます。
4. 高いパンチ力を出すと、ランキングに記録されます。
単発最高値と合計最高値のベスト5がデモ画面で表示されます(電源を切るとリセットされます)。
スコアはパッドが倒れる速度によって計測されるため、力だけでなく慣れやコツも重要です。
注意事項
コイン投入後、注意事項のテロップが表示されます。
「グローブをつけてください」
「パッドはまっすぐ中心を殴ってください」
前作で危険な遊び方をするプレイヤーが多かったため、ストレートで殴るように注意喚起のアニメーションが流れます。
5つのステージ
本作には、難易度別に5つのステージが用意されています。「顔を撮影するゲーム」を選択した場合は、ステージのシチュエーションはそのままに、悪役の顔が撮影した画像に置き換わります。
1.
成金野郎が商談に来た!3発殴って倒せ!
クリアノルマ: 270Mt
クリア失敗: 服を奪われ裸にされる
2.
暴走族が女性を襲っている!3発殴って倒せ!
クリアノルマ: 310Mt
クリア失敗: 鉄棒でボコボコにされる
3.
奇怪なロボットが街で暴れている!3発殴って倒せ!
クリアノルマ: 360Mt
クリア失敗: ロボットに踏みつぶされてペラペラになる
4.
大怪獣ガメゴン現る!3発殴って倒せ!
クリアノルマ: 410Mt
クリア失敗: 怪獣にもてあそばれる
5.
アンドロイドが侵略して来た!3発殴って倒せ!
クリアノルマ: 430Mt
クリア失敗: 大量のアンドロイドによって侵略される
設置状況とメンテナンス
発売から25年以上が経過し、後継機である『ソニックブラストヒーローズ』の登場もあって、現在ではほとんど見かけなくなりました。かつては海外の
ゲームセンターにも設置されていました。
タイトーによる部品交換サービスは終了しており、故障時の修理が困難になっています。
カメラの故障や、グローブ・パッドの劣化など、メンテナンス状況によってパンチ力の測定に個体差が生じている場合があります。
関連項目
ソニックブラストマン
アーケードゲーム
*
パンチングマシン