ロボット審判(ABS)について
ロボット審判、通称ABS(Automated Ball-Strike System)は、野球におけるストライクとボールの判定を自動的に行うシステムを指します。このシステムの導入により、審判による判定における個人差や誤審が減ることが期待されています。
概要
アメリカの
メジャーリーグベースボール(MLB)では、2026年のシーズンから、審判のストライク・ボール判定に異議を唱えた場合に限り、ABSを用いるチャレンジ方式が導入されることが決定されており、チームには試合ごとに二回のチャレンジ権が与えられます。一方で、韓国の
KBOリーグにおいては、2024年シーズンからすべての投球判定をロボット審判が行い、審判はその結果を判定するだけのシステムが導入される予定です。従来の人間の審判では、判定において微妙な誤差が生じることがあり、特に
投手側に有利な判定が行われる傾向がありました。これに対し、ABSはより一貫した判定を実現するために採用されています。
ABSの仕組み
メジャーリーグでのABSの仕組みは、まず「ホークアイ」と呼ばれるシステムを用いて、
投手が投げた球を追跡します。このシステムは、球場に設置された12台の高性能カメラで構成されており、毎秒330フレームで球の軌道を捕捉します。ホークアイは球の通過する位置を推測し、得られたデータを基に球の軌道を計算します。この情報は、低遅延のT-モバイル・5G通信を使用して、ほぼリアルタイムで審判に提供されます。
ABSによる
ストライクゾーンは、二次元の
長方形として定義されており、この高さは
打者の身長の27%から53.5%の範囲内に設定されています。
メジャーリーグでは、球審の判定に異議を申し立てる際にのみABSを利用するチャレンジ制が採用されます。この際、チャレンジの権利は
打者、
投手、
捕手の三者に限られています。また、チャレンジの合否によって、チャレンジ権が失われることもあります。2025年のシーズンで行われたテストでは、試合ごとに平均4.1回のチャレンジが行われ、成功率は52.2%という結果が示されています。
ABSの歴史
ABSが登場する前、野球における判定の自動化は2001年から始まりました。当時導入されたQuesTecというシステムは、カメラを用いてボールの通過位置を解析し、審判にフィードバックを提供するものでしたが、試合での実際の判定には影響しませんでした。その後、
PITCHf/x|PITCHf_xやトラックマンなど、より進化したシステムが登場し、野球におけるデータ解析は飛躍的に進展しました。これにより、審判も自身の判定傾向を把握することが可能となり、判定の均質化が進みました。
ABSは2019年に
アトランティックリーグで初めて導入され、その後様々なリーグでテストが行われました。2025年にはメジャーリーグでもチャレンジ方式が試験導入され、好評を博しました。そして2026年、全試合でのABSの導入が正式に決定されたのです。
結論
ロボット審判は、野球の判定を自動化することで、より公平で一貫した試合運営を実現することを目指しています。今後の進展に注目が集まっています。